摘要:
List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap. List的功能方法实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。 阅读全文
摘要:
hibernate.generate_statistics 这个配置大家应该都很熟悉,用于开启Hibernate统计信息,便于对Hibernate相关性能调试提供数据依据。在开发过程当中,可以把这个选项设置为true。下面主要再来看看Statistics的一些用法:首先看看Statistics的体系结构:可以通过SessionFactory.getStatistics()方法得到Statistics对象,然后就可以通过Statistics得到相关的细节的统计信息:其中:Statistics:针对某一个SessionFactory的统计信息,是一个比较笼统的信息统计。该对象还有一些重要的方法是用 阅读全文
摘要:
基本概念电磁波没有质量的粒子流,每个粒子以波的模式并用光速向前运动。光子 每个粒子包含一束能量,每束能量叫做一个光子。因此,一个光子就是一个粒子所带的能量。光子的能量单位是 电子伏特。波长 粒子以正弦波的形式运动,两个波峰之间的距离就是波长。λ,读作“拉姆达”。波长的单位是米,微米或者纳米。频率 表示一秒钟经过了多少个正弦波。单位是Hz, 1Hz表示一秒钟经过了一个正弦波。波长和频率的关系λ = c / v, c是光速(2.998 * 10e+8 m/s)光子能量与频率成正比E=hv, h 为 普朗克常数,v为频率。频率越高,能量越大,所以伽玛射线对活体组织危害很大光是一种可被人眼感知的电磁波 阅读全文
摘要:
偶然发现这题还没A掉............速速解决了.............树状数组和线段树比较下,线段树是在是太冗余了,以后能用树状数组还是尽量用......... #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include //形如INT_MAX一类的#define MAX 1111#define INF 0x7FFFFFFF#define REP(i,s,t) for(int i=(s);i0; i -= lowbit(i)) { 阅读全文
摘要:
Fruit Ninja ExtremeTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 880Accepted Submission(s): 231Special Judge Problem Description Cut or not to cut, it is a question. In Fruit Ninja, comprising three or more fruit in one cut gains extra b... 阅读全文