C语言中的声明解析规则——数组,指针与函数
int (*ap)[2]={1,2};
/*stringcat.c:6:3: warning: initialization makes pointer from integer without a cast [enabled by default]
14 stringcat.c:6:3: warning: (near initialization for ‘ap’) [enabled by default]
15 stringcat.c:6:3: warning: excess elements in scalar initializer [enabled by default]
16 stringcat.c:6:3: warning: (near initialization for ‘ap’) [enabled by default]
17 */
int (*ap)[2]=int(*)[2]a;
18 /*stringcat.c:7:16: error: expected expression before ‘int’
20 */
int a[2]={1,2}
int (*ap)[2]=(int(*)[2])a;//注意,此处申明的不是一个数组而是一个指针
注意,这个才是正确的,但是你能看出上面声明的是一个指针而不是一个数组吗?
指针和数组之所以复杂,主要原因就再次:他们的声明和使用形似并不相同。来看看C语言的声明是如何形成的?
声明器就是标识符以及与它组合在一起的任何指针,函数括号和数组下标等。
构造声明要遵循以下条件:
函数返回值不能是一个函数:foo()()
函数返回值不能是一个数组:foo()[]
数组里面不能有函数:foo[]()
但可以这样:
函数可以返回函数指针:int (*fun())()
函数可以返回指向数组的指针:int(*foo())[]
数组里面允许函数指针:int(*foo[])()
数组里面允许其他数组:int foo[][]
这里面,比较qipa的有三种类别,数组,函数,指针。
一般定义:int a;
数组:int a[5];
函数:int fun();
指针:int *p;
尤其是数组和函数,我们可以认为他们的变量处在类型修饰符(不过把运算符也算作类型的话)的中间。
我们接下来看看C语言的优先级规则
A:声明从名字开始读取,然后按照优先级次序依次开始读取
B:优先级从高到低的次序是
B1:声明中被括号扩起来的部分
B2:后缀操作符() []
B3:前缀操作符*
C:const和volatile关键字后面紧跟类型说明符的话(int,long),那么它作用与类型说明符号;反之,它作用与左边挨着的*
如此,可以分析char * const * (*next)()
具体的分析过程按照上述即可,结果是:next是一个指针,它指向一个函数,这个函数返回另一个指针,该指针是指向类型为char的常量指针。
然后再来分析以往我们提出的例子就简单多了:int (*ap)[2],ap是一个指针,这个指针指向长度为2的int类型的数组;int *ap[2],ap是一个长度为2的数组,数组中的每个元素是指向int类型的指针。这样就明晰了数组指针和指针数组的区别。