Cocos2d-x CCNotificationCenter 通知中心
相信接触过ios开发的人来说对NSNotificationCenter都不陌生。而在cocos2d-x中也参照这个类,提供了CCNotificationCenter这个类,用作通知中心。
那么NotificationCenter的介绍请看这篇文章:点击打开链接
而我主要是使用NotificationCenter 进行不同类之间的参数传递。(譬如说在两个layer之间进行参数的传递)
下面对这个CCNotificationCenter类如何使用进行简单的介绍。
1、首先这个类的位置:cocos2dx/support
2、
注意这是一个单例类
使用时要获取到单例对象:
/** Gets the single instance of CCNotificationCenter. */ static CCNotificationCenter *sharedNotificationCenter(void);
发送通知:
主要用到的两个方法:
void postNotification(const char *name); void postNotification(const char *name, CCObject *object);
例子:
// Define this at the header #define MY_NOTIFICATION "MY_NOTIFICATION"
CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->postNotification(MY_NOTIFICATION, (CCObject*)1);
接收通知(添加监听):
方法:
void addObserver(CCObject *target, SEL_CallFuncO selector, const char *name, CCObject *obj);
例子:
CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->addObserver(this, callfuncO_selector(HelloWorld::myNotification), MY_NOTIFICATION, NULL);
// Handle the notification void HelloWorld::myNotification(CCObject* obj) { CCLOG("Notification achieved. ID: %i", (int)obj); }
注意:一般的在接受通知的一方在接受完通知后需要remove监听。
方法:
void removeObserver(CCObject *target,const char *name); int removeAllObservers(CCObject *target);
(注意第二个方法: returns the number of observers removed)
例子:
HelloWorld::~HelloWorld() { CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->removeObserver(this, MY_NOTIFICATION); // CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->removeAllObservers(this); }
很简单吧!
参考文章: http://www.plungeinteractive.com/blog/2012/09/20/notification-center-extension-for-cocos2d-x/