随笔分类 -  Go

Go语言学习
摘要:向指定文件写入数据,如果文件不存在,则创建文件,写入数据之前清空文件 阅读全文
posted @ 2019-11-14 23:50 小禾点点 阅读(956) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Go没有像Java那样的异常机制,它不能抛出异常,而是使用了 panic和recover机制。一定要记住,应当把它作为最后的手段来使用,也就是说,我们的代码中应当没有,或者很少有panic这样的东西。 阅读全文
posted @ 2019-11-12 22:56 小禾点点 阅读(3322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Go语言中没有try...catch;假设我们正在尝试打开一个文件,文件系统中不存在这个文件。这是一个异常情况,它表示为一个错误 阅读全文
posted @ 2019-11-08 08:09 小禾点点 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:面向对象语言中,接口用于定义对象的行为。接口只指定对象应该做什么,实现这种行为的方法(实现细节)是由对象来决定。 阅读全文
posted @ 2019-11-07 21:34 小禾点点 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:继承是传统面向对象编程中三大特征之一。用于描述两个类之间的关系。一个类(子类、派生类)继承于另一个类(父类、超类) 阅读全文
posted @ 2019-11-07 08:01 小禾点点 阅读(769) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Go语言中list的实现原理是双向链表。list能高效地进行任意位置的元素插入和删除操作 阅读全文
posted @ 2019-11-03 11:30 小禾点点 阅读(4142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:map的长度是不固定的,和slice-样可以扩展。内置的len()函数同样适用于map,返回map拥有的键值对的数量。但是map不能通过cap()函数计算容量(或者说cap()函数的参数不可以是map); 阅读全文
posted @ 2019-11-03 11:17 小禾点点 阅读(1181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当使用 append追加元素到切片时,如果容量不够(也就是(cap-len)== 0),Go就会创建一个新的内存地址来储存元素(该方式效率较低) 阅读全文
posted @ 2019-11-02 18:03 小禾点点 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:二维数组在概念上是二维的,即是说其下标在两个方向上变化,下标变量在数组中的位置也处于一个平面之中,而不是象一维数组只是一个向量 阅读全文
posted @ 2019-11-02 08:34 小禾点点 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:闭包被返回赋予一个同类型的变量时,同时赋值的是整个闭包的状态,该状态会一直存在外部被赋值的变量in中,直到in被销毁,整个闭包也被销毁。 阅读全文
posted @ 2019-10-31 23:46 小禾点点 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当一个函数在其函数体内调用自身时,则称之为递归,递归函数对于解决数学上的问题是非常有用的,比如计算阶乘,生成斐波那契数列等 阅读全文
posted @ 2019-10-31 23:44 小禾点点 阅读(568) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:函数构成了代码执行的逻辑结构,在Go语言中,函数的基本组成为:关键字 func、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句,每一个程序都包含很多的函数,函数是基本的代码块。 阅读全文
posted @ 2019-10-30 23:53 小禾点点 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:switch 是一个条件语句,用于将表达式的值与可能匹配的选项列表进行比较,并根据匹配情况执行相应的代码块。它可以被认为是替代多个 if else 子句的常用方式。 阅读全文
posted @ 2019-10-29 21:27 小禾点点 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当一个变量被声明之后,系统自动赋予它该类型的零值:int 为 0,float 为 0.0,bool 为 false,string 为空字符串,指针为 nil 等。所有的内存在 Go 中都是经过初始化的。 阅读全文
posted @ 2019-10-23 21:56 小禾点点 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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