Head First-观察者模式
什么是观察者模式?观察者模式定义了对象之间一对多的关系。
观察者模式中有主题(即可观察者)和观察者。主题用一个共同的接口来通知观察者,主题不知道观察者的细节,只知道观察者实现了主题的接口。
普遍的观察者模式中的推的方式更适合点,下面我们就写一个推的例子,天气站提供一个接口,当天气变化时,会将数据通知给各个看板显示。
<?php //使用接口,类必须实现几个功能注册,删除,通知这几个动作 interface Subject{ public function registerObserver(Observer $o); public function removeObserver(Observer $o); public function notifyObservers(); } interface Observer{ public function update($a,$b,$c); } //各个面板不同将改行为以接口实现 interface DisplayElement{ public function display(); } class Weather implements Subject{ public $observers; public $changed=false; public $a; public $b; public $c; public function __construct(){ $this->observers = array(); } public function registerObserver(Observer $o){ $this->observers[] = $o; } public function removeObserver(Observer $o){ $key = array_search($o,$this->observers); if($key!==false){ unset($this->observers[$key]); } } public function notifyObserver(){ if($this->changed){ foreach($this->observer as $ob){ $ob->update($this->a,$this->b,$this->c); } } } public function setChanged(){ $this->changed = true; } //当数值改变时通知各个观察者 public function measurementsChanged(){ $this->setChanged(); $this->notifyObserver(); } public function setMeasurements($a,$b,$c){ $this->a = $a; $this->b = $b; $this->c = $c; $this->measurementsChanged(); } } class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement{ public $a; public $b; public $c; public $subject; public function __construct(Subject $weather){ $this->subject = $weather; $this->subject->registerObserver($this); } public function update($a,$b,$c){ $this->a = $a; $this->b = $b; $this->c = $c; $this->display(); } public function display(){ echo $this->a.$this->b.$this->c; } } ?>
我们在这些对象之间用松耦合的方式进行沟通,这样我们在后期维护的时候,可以大大的提高效率。
设计原则:找出程序中会变化的方面,然后将其进行分离;针对接口编程,不针对实现编程;多用组合,少用继承