C语言指针的那些坑
那些年把我们坑惨的指针
一、引言
当我们使用c语言的时候,不可避免的就得用到指针,然后对于刚刚接触C语言的猿兄们,可能会有点不适应,特别是刚刚从python等离硬件很远的语言转过来的。
下面我为大家总结下常见的几个坑。
二、用事实说话
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #define MAXLEN 100 4 typedef struct 5 { 6 char* data; 7 int len; 8 }Node; 9 10 void create(Node* head){ 11 Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); 12 node->data = (char*)malloc(MAXLEN*sizeof(char)); 13 head = node; 14 } 15 void destroy(Node* head){ 16 free(head->data); 17 head->data = NULL; 18 free(head); 19 } 20 int main(int argc, char const *argv[]) 21 { 22 Node* p = NULL; 23 create(p); 24 printf("%p\n", p); 25 destroy(p); 26 return 0; 27 }
哇!通过上面的代码,我们看到我们可以很容易的通过create创建一个Node结点,下面我们就来理性分析一波。
首先,malloc在堆空间申请空间,create运行结束后,堆空间内存也不会释放,对吧?很有道理,然后我们再把开辟的空间的地址给head返回
正如我们知道的我们传进去的是指针(是一个地址)按理来说返回的应该是新申请的堆空间地址。
然而,并不是,我们看看结果:
返回的是一个NULL,再destroy一次(free了NULL)
就出现 seg fault.
惊不惊喜,意不意外!!!黑人问号.jpg
那问题在哪里??? why??? why???
下面我们来看看问题出在哪里。
三、问题分析
在c语言中,我们将char*,int*等带有*的类型称为指针类型,指针类型同int,char,float,double一样都是基本数据类型。
int保存的32位整型。.eg. int sum = 10。sum实际上是一个内存地址,这个内存地址的值就是10。而指针类型int* p = &sum
p实际上也是个内存地址,而其值就是&sum(sum的内存地址)。
在分析之前我们先来认识几个符号:
*:取值符号,取对应内存的值,此外也是指针的标识符
->:取值符号,取对应内存的值
&:取地址符号,取变量名对应的地址
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在我们的问题中我们将一个Node 类型指针传入create,实际就是将实参 Node* p,复制给形参Node* head.
这里复制的是"p"也就是指针保存的地址。head这个指针现在保存的地址就是p指向的地址了。
然后我们malloc一快堆区空间,返回一个堆区内存地址给head,也就是说:
之前head指针保存的地址是实参p的地址,而现在head指向的地址是,堆区内存的地址。
哈哈,原来问题就出在这里。我们以为传就去p的地址,然后可以通过12-13这两个语句,让p保存
堆区内存地址,然后并不是这样。那我们可以怎样解决了?
很容易*这个符号就是取内存对应的值,也就是说我们只要*head这样就是指向p指向内存的值,我们再
把malloc申请的地址的值给*head,这样就成功解决了。话不多说上code
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXLEN 100 typedef struct { char* data; int len; }Node; void create(Node* head){ Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); node->data = (char*)malloc(MAXLEN*sizeof(char)); *head = *node; free(node); } void destroy(Node* head){ free(head->data); head->data = NULL; free(head); } int main(int argc, char const *argv[]) { Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node)); create(p); printf("%p\n", p); destroy(p); return 0; }
此外还可以直接返回malloc申请到的地址。
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