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jake_caiee
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2018年11月2日
020-直接利用Socket/TCP开发网络游戏三
摘要: 今天我们开始本案例的第三部分,因为这个部分非常重要,我将会讲的非常详细,是对前面的总结。 开局一张图,其余全靠编。这个图片是客户端向服务器端发送数据的全部过程。接下来我们将采用顺序结构。 1首先是服务器端的搭建。 我们先要包服务器端的IP地址与端口号进行绑定,就是一些配置,如下图。 从图中的Begi
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posted @ 2018-11-02 19:47 jake_caiee
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