Executors的使用
Executors的使用
一、线程池工作顺序
corePoolSize -> 任务队列 -> maximumPoolSize -> 拒绝策略
二、自带的线程池的工厂方法
1、newFixedThreadPool
- JDK文档描述:创建一个固定的现成池,该线程重用固定数量的线程。如果所有线程都处于活动状态,并且有新的任务时,会在队列中进行等待,直到线程可用。如果现成在关闭之前发生故障而终止,在执行后续任务时,则新现成将取代它池中的线程将存在,直到明确显示。
- 构造函数
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
threadFactory);
}
2.newSingleThreadExecutor
- JDK文档描述:创建一个Executor使用一个工作现成在无界队列中运行,如果在shutdown之前执行期间出现故障而导致单个线程终止,则在执行后续任务时,则使用新的线程。
- 构造函数
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
threadFactory));
}
3.newCachedThreadPool
- JDK文档描述:根据实际需要创建新线程的线程池,但是会先重用之前已经有的线程(如果有可用的线程时),如果没有可用的现有线程,回创建一个新的线程并添加到线程池中,这些通常会提高执行许多短期异步任务的程序的性能;如果线程在60s未被使用,则会从线程池中删除,所以,长时间闲置的池将不会消耗任何资源
- 构造函数
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>(),
threadFactory);
}
4.newSingleThreadScheduledExecutor
- JDK文档描述:创建一个单线程执行程序,可以在给定的时间内延后执行或者定时执行,如果在shutdown之前执行期间出现故障导致单个线程终止,则在执行后续任务时,会创建一个新的线程。
- 构造函数
public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() {
return new DelegatedScheduledExecutorService
(new ScheduledThreadPoolExecutor(1));
}
public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
return new DelegatedScheduledExecutorService
(new ScheduledThreadPoolExecutor(1, threadFactory));
}
5.newScheduledThreadPool
- JDK文档描述:创建一个线程池,可以在给定的时间内延后执行活儿定时执行。
- 构造函数
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(
int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
ThreadFactory threadFactory) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue(), threadFactory);
}
6.newWorkStealingPool
- JDK文档描述:jdk1.8以后,创建一个线程池,该线程池维护足够的线程并支持给定的并行级别,并且使用多个队列来减少争用,并行度级别对应任务处理中参与的最大线程数。并行度不指定时,默认和CPU数量相等。
- 构造函数
public static ExecutorService newWorkStealingPool(int parallelism) {
return new ForkJoinPool
(parallelism,
ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory,
null, true);
}
public static ExecutorService newWorkStealingPool() {
return new ForkJoinPool
(Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory,
null, true);
}
三、部分线程池的区别
1.newFixedThreadPool(1) 和newSingleThreadExecutor()的区别
newSingleThreadExecutor 可以保证顺序执行,且当线程中出现异常,会创建一个新的线程替换,newFixedThreadPool中的线程如果遇到错误则会终止,且无法使用代替线程。同理,2.newScheduledThreadPool(1) 和newSingleThreadScheduledExecutor也是一样的。
四、ThreadPoolExecutor 参数说明
参数名称 | 参数描述 |
---|---|
intcorePoolSize | 指定线程池中线程的数量,线程池中运行的线程数也永远不会超过 corePoolSize 个,默认情况下可以一直存活。可以通过设置allowCoreThreadTimeOut为True,此时 核心线程数就是0,此时keepAliveTime控制所有线程的超时时间。 |
int maximumPoolSize | 指定线程池中线程的最大数量 |
long keepAliveTime | 当线程池中的数量大约corePoolSize时,多余的空闲线程存活的时间,如果超过了corePoolSize,在KeepAliveTime后,会自动销毁 |
TimeUnit unit | KeepAliveTime的时间单位 |
BlockingQueue |
线程队列,将被提交但尚未执行的任务缓存队列,是java.util.concurrent下的主要用来控制线程同步的工具。如果BlockQueue是空的,从BlockingQueue取东西的操作将会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue进了东西才会被唤醒。同样,如果BlockingQueue是满的,任何试图往里存东西的操作也会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue里有空间才会被唤醒继续操作 |
ThreadFactory threadFactory | 线程工厂,用户创建线程,不指定的时候使用默认的线程工厂DefaultThreadFactoy |
RejectedExecutionHandler handler | 拒绝策略 |
五、BlockingQueue类型
直接提交的队列
- 定义:没有容量的队列,当线程池进行入队操作的时候,本身没有容量,直接返回false,并没有保存下来,直接提交给线程来做处理,如果没有空余的线程,则执行拒绝策略。
- 代表队列:SynchronousQueue
有界的任务队列
- 定义:当使用有界任务队列时,当有任务进行提交时,线程池的线程数量小于corePoolSize则创建新的线程来执行任务,当线程池的线程数量大于corePoolSize的时候,则将提交的任务放入到队列中,当提交的任务塞满队列后,如果线程池的线程数量没有超过maximumPoolSize,则创建新的线程执行任务,如果超过了maximumPoolSize则执行拒绝策略。
- 代表队列:ArrayBlockingQueue
无界的任务队列
- 定义:有任务提交到线程池时,如果线程池的数量小于corePoolSize,线程池会产生新的线程来执行任务,当线程池的线程数量大于corePoolSize时,则将提交的任务放入到队列中,等待执行任务的线程执行完之后进行消费队列中的任务,若后续仍有新的任务提交,而没有空闲的线程时,它会不断往队列中入队提交的任务,直到资源耗尽。
- 代表队列:LinkedBlockingQueue
优先任务队列
- 定义:队列可以根据任务自身的优先级顺序先后执行,在确保性能的同时,也能有很好的质量保证。
- 代表队列:PriorityBlockingQueue
五、拒绝策略
- AbortPolicy策略:默认的线程池的拒绝策略,如果线程池队列满了则直接拒绝,并且抛出 RejectedExecutionException 异常。
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
//直接抛出异常
throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +
" rejected from " +
e.toString());
}
- CallerRunsPolicy策略:只要线程池没有关闭线程池状态是RUNNING状态,该略略直接调用线程中运行当前被丢弃的任务
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
if (!e.isShutdown()) {
//线程池未关闭的话交由调用者执行
r.run();
}
}
- DiscardOledestPolicy策略:如果队列满了,将丢弃最老的一个请求腾出空间,并且尝试加入队列。
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
if (!e.isShutdown()) {
//移除队头
e.getQueue().poll();
//尝试加入队列
e.execute(r);
}
- DiscardPolicy策略:拒绝任务的处理程序,以静默方式丢弃被拒绝的任务。
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
//不做任何处理
}
- 自定义拒绝策略:实现RejectedExecutionHandler接口,并且重写rejectedExecution即可
/**
* The type Custom rejected handler.
*
* @author yujuan
* @time 2019 /08/23 17:10:11
*/
public class CustomRejectedHandler implements RejectedExecutionHandler {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
if (r instanceof Lock1){ //Lock1 为一个自定义的runable
//TODO 业务逻辑
}
}
}
六、如何合理的设置线程池的大小
一般需要根据任务的类型来配置线程池的大小
- 如果是CPU密集型的任务,就需要尽量压榨CPU,参考值可以设置为NCPU+1
- 如果是IO密集型的任务,参考值可以设置为2×NCPU
具体的设置可以根据实际情况来做调整,可以根据服务的运行状态及负载资源利用率等来做对应的调整。
参考:如何估计线程池的大小