摘要: 更新至4.20 原文为SIGGRAH2013上Epic Games工程师Brian Karis的分享,虽然现在已经是8102年了,但总体变动不大,依然有学习的价值。 图1.UE4渗透者Demo 介绍-Introduction 大约在一年前(2012年),我们决定投入一些时间去提升我们的着色模型并且包 阅读全文
posted @ 2018-10-17 16:09 JaffHan 阅读(1211) 评论(0) 推荐(1) 编辑