会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
JaffHan
续命ing
管理
2018年10月17日
【翻译】Real Shading in Unreal Engine 4
摘要: 更新至4.20 原文为SIGGRAH2013上Epic Games工程师Brian Karis的分享,虽然现在已经是8102年了,但总体变动不大,依然有学习的价值。 图1.UE4渗透者Demo 介绍-Introduction 大约在一年前(2012年),我们决定投入一些时间去提升我们的着色模型并且包
阅读全文
posted @ 2018-10-17 16:09 JaffHan
阅读(1211)
评论(0)
推荐(1)
编辑