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摘要: 日志 返回日志列表 C++中,内存分为5个区:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区 2012-1-13 16:23 C++中,内存分为5个区:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈:是由编译器在需要时自动分配,不需要时自动清除的变量存储区。通常存放局部变量、函数参数等。 阅读全文
posted @ 2019-03-09 03:05 jadeshu 阅读(563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-03-08 20:18 jadeshu 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-03-08 20:15 jadeshu 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-03-08 20:10 jadeshu 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-03-08 20:08 jadeshu 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iterator与const_iterator 所有的标准库容器都定义了相应的迭代器类型。迭代器对所有的容器都适用,现代 C++ 程序更倾向于使用迭代器而不是下标操作访问容器元素。 1.iterator,const_iterator作用:遍历容器内的元素,并访问这些元素的值。iterator可以改元 阅读全文
posted @ 2019-03-08 20:06 jadeshu 阅读(5298) 评论(1) 推荐(3) 编辑
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posted @ 2019-03-08 20:02 jadeshu 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-03-08 19:58 jadeshu 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 立即数寻址方式:MOV AX,0102H 源操作数是数 寄存器寻址方式 : MOV BX,AX 源操作数是寄存器。这些寄存器有:16位的AX BX CX DX SI DI SP BP 8位的AH AL BH BL CH CL DH DL 直接寻址方式 :MOV AX,[2000H] 源操作数是地址, 阅读全文
posted @ 2019-03-08 19:56 jadeshu 阅读(2122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // @time: 2012.3.22 // @author: jadeshu // des: 索引缓存 //包含头文件 #include #include #pragma comment(lib,"d3d9.lib") //自定义 #define ReleaseD3D(x) if (x!=NULL){x->Release();x=NULL;} //定义设备接口 IDirect3DDevice... 阅读全文
posted @ 2019-03-08 19:51 jadeshu 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++设计模式全篇 【QQ空间日志转载】 阅读全文
posted @ 2019-03-08 19:45 jadeshu 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-03-07 19:15 jadeshu 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: lua_getallocflua_Alloc... 阅读全文
posted @ 2019-03-06 00:42 jadeshu 阅读(508) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先来说下大致脚本引擎框架,此次采用如下,即运行C++代码启动程序,然后加载Lua脚本执行! 1.基础 Lua脚本中只能调用 int (*lua_CFunction) (lua_State *L) 这种类型的C/C++函数; 所有的C/C++函数如果要给Lua进行调用,只能用这样的函数来封装; 那么在 阅读全文
posted @ 2019-03-06 00:29 jadeshu 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include using namespace std; class Test { friend ostream& operatorm_i); return *this; } // 后缀()++ const Test operator++(int) { Test temp = *this; ++(*this); return temp; } // 前缀--... 阅读全文
posted @ 2019-03-05 01:55 jadeshu 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 5.1顺序结构 一条语句一条语句顺序的执行。 5.2选择结构 条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True或者False)来决定执行的代码块。 可以通过下图来简单了解条件语句的执行过程: 5.2.1 最简单的if语句 5.2.2 if...else...语句 5.2.3 if...elif... 阅读全文
posted @ 2019-03-04 21:19 jadeshu 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4.1算数运算符(以下假设变量a为10,变量b为21) 实例操作: 结果: 4.2赋值运算符(以下假设变量a为10,变量b为20) 4.3比较(关系)运算符(以下假设变量a为10,变量b为20) 4.4逻辑运算符(以下假设变量a为10,变量b为20) 4.5位运算符 (以下假设变量a 为 60,b 阅读全文
posted @ 2019-03-04 20:52 jadeshu 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3.1保留字和标识符 3.1.1保留字 保留字是Python语言中已经被赋予特定意义的一些单词,开发程序时不可以把保留字作为变量、函数、类、模块和其他对象的名称来使用。保留字如下: 3.1.2标识符 标识符可以简单理解为一个名字,它主要用来标识变量、函数、类、模块和其他对象的名称。 Python3语 阅读全文
posted @ 2019-03-04 20:03 jadeshu 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java IO教程 http://tutorials.jenkov.com/java-io/index.html Java NIO教程 英文版: http://tutorials.jenkov.com/java-nio/index.html 中文版: 阅读全文
posted @ 2019-03-02 01:08 jadeshu 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 时间久了就容易记不清了,特留存备用查看 c++ 1.构造函数调用 常用初始化列表 或者显示调用 1.1同一个类中构造函数调用构造函数 尽量不要这样做,因为结果不确定!避免麻烦(C++11增加这方面能力,需在初始化列表中进行操作) ***可以把共用的代码封装成一个私有的成员函数,然后在构造函数内统一调 阅读全文
posted @ 2019-02-26 16:41 jadeshu 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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