会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
jadeshu
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年3月11日
游戏客户端Session的统一管理
摘要: 看本系统文章需要些C语言、数据结构和网络基础知识! 说明:由于游戏服务器端会有成千上万的客户端进行连接请求,所以要求我们需要做一些简单的会话管理!如下图 1.简单说明 进行统一的分配和管理,就需要我们去统一分配资源,创建和销毁(也就内存统一进行管理),采取一种内存池方式来管理。 1)先分配一块大的堆
阅读全文
posted @ 2019-03-11 22:26 jadeshu
阅读(277)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告