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代码实例1: 代码实例2: 阅读全文
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// @time: 2012.3.26 // @author: jadeshu // des: DirectX键盘控制程序 #include #include #include #include #define DIRECTINPUT_VERSION 0x0800 #include #define ReleaseD3D(x) if (x!=NULL){x->Release();x=... 阅读全文
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// @time 2012.3.25 // @author jadeshu #include #include #include #pragma comment(lib,"d3d9.lib") #pragma comment(lib,"d3dx9.lib") #pragma comment(lib,"winmm.lib") wchar_t *g_pClassName=L"Transform... 阅读全文
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// @time 2012.3.5 // @author jadeshu //包含头文件 #include #include #pragma comment(lib,"d3d9.lib") //自定义 #define ReleaseD3D(x) if (x!=NULL){x->Release();x=NULL;} //定义设备接口 IDirect3DDevice9 * g_pDevic=... 阅读全文
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1.添加头文件 2.用QTextCodec 设置格式转换 阅读全文
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1. QString转为char * 2. char *转为QString 阅读全文
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1.派生QAbstractNativeEventFilter,重写nativeEventFilter()函数 2.main函数添加类对象 阅读全文
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winId()函数 阅读全文