摘要:
1.简介 节点(cc.Node)是渲染的必要组成部分。所有需要在游戏场景中显示的内容都必须是节点或者依附于节点之上。节点负责控制显示内容的位置、大小、旋转、缩放、颜色等信息。 2.节点属性 更详细的可以参考官方的API文档,连接地址:https://docs.cocos.com/creator/ap 阅读全文
摘要:
1.场景树 Cocos Creator是由一个一个的游戏场景组成,场景是一个树形结构,场景由 有各种层级关系的节点(下一节有具有介绍)组成; 如创建一个HelloWorld的默认项目NewProject中,并在其中创建了一个UI渲染节点-Button,更改名为newBtn; 具体HelloWorld 阅读全文