摘要: 1.进程间通信 (邮件和管道 PostMessage() 剪切板 ) ---邮件是单向的数据传输通道 ---管道又分为匿名管道和命名管道 匿名管道式本地的双向数据传输通道,命名管道式支持网络和本... 阅读全文
posted @ 2013-04-14 15:04 jadeshu 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符... 阅读全文
posted @ 2013-04-14 15:02 jadeshu 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常规技巧1 只在必须的时候Clear。 IDirect3DDevice9::Clear函数通常需要花费较多的时间,因此要尽量少调用,而且只清空的确需要清空的缓存。2 尽量减少状态切换。并且将需要进行的状态切换... 阅读全文
posted @ 2013-04-14 14:59 jadeshu 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内存池表面和其它一些Direct3D资源被放在多种内存池中。内存池的种类由D3DPOOL枚举类型的一个成员来指定。可用到的内存池有下列几种:D3DPOOL_DEFAULT——表示Direct3D将根据资源的类型和... 阅读全文
posted @ 2013-04-14 14:58 jadeshu 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应用程序启动过程(书籍)1.WIN32程序启动过程就是进程的创建过程,系统调用CreateProcess函数创建新的进程(当一个线程调用CreateProcess函数时,系统会创建一个进程内核对象,其使用计数初始... 阅读全文
posted @ 2013-04-14 14:57 jadeshu 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑