(8)Go Map

Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。

Map

map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。

map定义

Go语言中 map的定义语法如下:

map[KeyType]ValueType

其中,

  • KeyType:表示键的类型。
  • ValueType:表示键对应的值的类型。

map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:

make(map[KeyType]ValueType, [cap])

其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。

map基本使用

map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:

func main() {
	scoreMap := make(map[string]int, 8)
	scoreMap["张三"] = 90
	scoreMap["小明"] = 100
	fmt.Println(scoreMap)
	fmt.Println(scoreMap["小明"])
	fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap)
}

输出:

map[小明:100 张三:90]
100
type of a:map[string]int

map也支持在声明的时候填充元素,例如:

func main() {
	userInfo := map[string]string{
		"username": "沙河小王子",
		"password": "123456",
	}
	fmt.Println(userInfo) //
}

判断某个键是否存在

Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:

value, ok := map[key]

举个例子:

func main() {
	scoreMap := make(map[string]int)
	scoreMap["张三"] = 90
	scoreMap["小明"] = 100
	// 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值
	v, ok := scoreMap["张三"]
	if ok {
		fmt.Println(v)
	} else {
		fmt.Println("查无此人")
	}
}

map的遍历

Go语言中使用for range遍历map。

func main() {
	scoreMap := make(map[string]int)
	scoreMap["张三"] = 90
	scoreMap["小明"] = 100
	scoreMap["娜扎"] = 60
	for k, v := range scoreMap {
		fmt.Println(k, v)
	}
}

但我们只想遍历key的时候,可以按下面的写法:

func main() {
	scoreMap := make(map[string]int)
	scoreMap["张三"] = 90
	scoreMap["小明"] = 100
	scoreMap["娜扎"] = 60
	for k := range scoreMap {
		fmt.Println(k)
	}
}

注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。

使用delete()函数删除键值对

使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:

delete(map, key)

其中,

  • map:表示要删除键值对的map
  • key:表示要删除的键值对的键

示例代码如下:

func main(){
	scoreMap := make(map[string]int)
	scoreMap["张三"] = 90
	scoreMap["小明"] = 100
	scoreMap["娜扎"] = 60
	delete(scoreMap, "小明")//将小明:100从map中删除
	for k,v := range scoreMap{
		fmt.Println(k, v)
	}
}

按照指定顺序遍历map

func main() {
	rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子

	var scoreMap = make(map[string]int, 200)

	for i := 0; i < 100; i++ {
		key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串
		value := rand.Intn(100)          //生成0~99的随机整数
		scoreMap[key] = value
	}
	//取出map中的所有key存入切片keys
	var keys = make([]string, 0, 200)
	for key := range scoreMap {
		keys = append(keys, key)
	}
	//对切片进行排序
	sort.Strings(keys)
	//按照排序后的key遍历map
	for _, key := range keys {
		fmt.Println(key, scoreMap[key])
	}
}

元素为map类型的切片

下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:

func main() {
	var mapSlice = make([]map[string]string, 3)
	for index, value := range mapSlice {
		fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
	}
	fmt.Println("after init")
	// 对切片中的map元素进行初始化
	mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
	mapSlice[0]["name"] = "小王子"
	mapSlice[0]["password"] = "123456"
	mapSlice[0]["address"] = "沙河"
	for index, value := range mapSlice {
		fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
	}
}

值为切片类型的map

下面的代码演示了map中值为切片类型的操作:

func main() {
	var sliceMap = make(map[string][]string, 3)
	fmt.Println(sliceMap)
	fmt.Println("after init")
	key := "中国"
	value, ok := sliceMap[key]
	if !ok {
		value = make([]string, 0, 2)
	}
	value = append(value, "北京", "上海")
	sliceMap[key] = value
	fmt.Println(sliceMap)
}

实例练习 

package main

import "fmt"

func main() {
	//// 随机数种子
	//rand.Seed(time.Now().UnixNano())
	//
	//scoreMap := make(map[string]int, 200)
	//for i := 0; i < 100; i++ {
	//	key := fmt.Sprintf("student%02d", i)
	//	scoreMap[key] = rand.Intn(100)
	//}
	//
	//fmt.Println(scoreMap)
	//
	//// 排序map的key
	//// 按字符串排序
	//keys := make([]string, 0, 100)
	//for key := range scoreMap {
	//	keys = append(keys, key)
	//}
	//
	//sort.Strings(keys)
	//// 打印
	//for _, key := range keys {
	//	fmt.Println(key, scoreMap[key])
	//}
	var mapSlice = make([]map[string]string, 1, 3)
	for index, value := range mapSlice {
		fmt.Printf("===index:%d value:%v\n", index, value)
	}

	cur := map[string]string{"name":"hahah","1212":"3333"}
	mapSlice = append(mapSlice, cur)
	for index, value := range mapSlice {
		fmt.Printf("!!!index:%d value:%v\n", index, value)
	}

	//fmt.Println("after init")
	//// 对切片中的map元素进行初始化
	//mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
	//mapSlice[0]["name"] = "jadeshu"
	//mapSlice[0]["password"] = "123456"
	//mapSlice[0]["address"] = "北京"
	//for index, value := range mapSlice {
	//	fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
	//}

	//a := make([]int, 10)
	//fmt.Println(a)      //[0 0]
	//a[1] = 20
	//fmt.Println(a)
	//fmt.Println(len(a)) //2
	//fmt.Println(cap(a)) //10

	// 端口:【address,ip】
        // 一般不去嵌套map
        // 直接使用空接口类型即可 如:map[string]interface{}
        // 因为空接口类型可以接收任何类型的值
	//info := make(map[int]map[string]string, 3)
	//info[8080] = make(map[string]string,4)
	//info[8080]["address"] = "上海"
	//info[8080]["ip"] = "127.0.0.1"
	//info[6060] = make(map[string]string,4)
	//info[6060]["address"] = "北京"
	//info[6060]["ip"] = "192.168.0.101"
	//fmt.Println(info)
	//
	//testInfo:= &map[int]map[string]string{
	//	6000:{
	//		"address":"香港",
	//		"ip":"127.0.0.1",
	//	},
	//	7000:{
	//		"address":"武汉",
	//		"ip":"127.0.0.1",
	//	},
	//}
	//
	//fmt.Println(testInfo)

}

 

posted @ 2019-11-05 22:37  jadeshu  阅读(130)  评论(0编辑  收藏  举报