初入职场的建议--摘自GameRes
又开始一年一度的校招了,最近跑了几个学校演讲,发现很多话用短短的一堂职业规划课讲还远远不够,因为那堂课仅仅可能帮大家多思考怎样找到一份合适的工作,并没有提醒大家怎样在工作中发展自己的职业。
见过这么多学生每年进入到公司里来,看着他们成长,有些人成长得快,有些人成长得慢,差异很大,感觉光做好第一次职业选择还是远远不够的,如果精心职业规划了半天,好不容易才削尖了脑袋进入了一家心仪的大公司,结果因为不懂得怎样经营自己的职场生涯,没几天就被淘汰掉了,或者长期学不到任何东西,也得不到升职加薪,岂不是很可惜?
所以花些时间总结了一些针对出入职场的新人最基本的几条原则跟大家分享下:
1. 千万不要眼高手低,过于理想化,好高骛远。不是每个人都能混到说了算的位置的!
这是我所见的新人最容易犯的错误了,我自己也曾经犯过,不过那是在大学第一次实习的时候,我应聘校内的一家多媒体软件公司的游戏部(应该是当时国内第一家做光盘游戏的公司吧)。我第一次面试的时候就拿出来一份精心写了一个暑假的RPG游戏的策划案,结果面试我的游戏部领导看都没看就把那东西放在一边了,简单问了一下我是哪个系的,会不会写程序,很快我就变成“程序员小许”了,这就是我短暂的还没开始的策划生涯终结的过程。后来干了这么多年,我才渐渐明白,原来做策划哪里有那么容易的?现在要是我看到我自己当年写的那东西,我也直接扔垃圾箱了。
几乎所有希望进入游戏行业的学生都是因为喜欢游戏才来的,所以大家往往都希望能做一款自己想做的游戏,但请你一定不要忘记:不论你有多聪明,玩过多少游戏,你不会做游戏!别妄想刚入行就能成为主策划,马上就能主导一个游戏项目,无异于天方夜谭啊!就好比古时候的学徒工,你想去学铁匠打造神兵利器,无论你见过使过用多少兵器,你不会打铁就是无可争辩的事实。铁匠师傅往往先让你拉两年风箱,什么都不教你,就让你在那里打杂,只能看,不能碰。最多让你试着打一把铁铲之类的,没有几年的功夫怎么可能敢让你去打造真的兵器呢?更何况是神兵利器了。
最重要的事实是:跟打铁不一样,做游戏虽然也算是个手艺活儿,但不是一两个人能干的,尤其是当今世界的联网游戏,团队动辄就要数十人,开发周期动辄就是一年半载,甚至数年。美术要分UIUE、2D、3D、贴图、动作、特效等等,程序要分客户端、服务器端、脚本逻辑、图形渲染、AI、编辑器、数据库、物理系统、数据统计和数据挖掘等等,每个子行当都是一门很深学问,需要精深的技能,需要给相关人员支付不菲的工资和花费不少的工作量。就算是大公司,也不能随随便便就开设新项目,每个项目都要经过详细的评估,慎重地审核预算,选择最靠谱的人带头做策划设计,才能开工。你一个新入行的学生,凭什么一上来就获得这样的机会?就算你有这个本事,也绝不可能这么快就获得整个团队和全公司的认可的。当然如果你选的是小创业公司,甚至公司是你们家人出钱开的,你很自然和轻易地就获得了这样的机会,那我就没话说了,当我的创业失败全攻略和职业规划课全都白讲算了。
还有一点我必须强调的是:不是每个人都有机会和能力混到主策划这个位置的。我经常用千军万马过独木桥这个比喻来形容这个职位。一家公司可能有很多程序、很多美术、很多策划,但一家公司不可能有很多项目,而每个项目只能有一个主策划,或者现在大家都流行叫制作人,差不多就是一码事吧,说白了就是整个项目的设计都归他说了算。这是产品开发行业的惯例,或者说是创作型行业的惯例吧,基本上整个项目的全局和细节设计都是这个人说了算的,其他人主要是执行,不能最后说了算。往往这个角色要求非常高,各位可参见我写的“主策划的八条标准”,我自认为还写的不全,但能这八条都能做到的我从业十几年来也没见过几个。请每个人在入行的时候就要扪心自问,自己到底能否有这样的能力,PK掉所有的策划同行,最后达到这样的高度,如果没有那么强的信心,是否可以考虑把目标设的现实一点,选择一个子行业,争取在你最擅长的子行业里经过多年的磨练和积累经验,做到最好呢?其实我见过很多专钻一门多年的高手,待遇和社会地位可以做到非常高,甚至不亚于公司的高管,因为每个项目的每一门技术都需要这样的高手,当你在这个领域做到业界翘楚的时候,任何一个最重要的项目开工的时候,任何一个项目主管都会来恭恭敬敬地请你,因为只有你才能保证他的项目做到最高水准,你怎么可能不因此拿到很好的回报呢?所以我经常跟团队讲的“精英”的概念就是象卖油翁那样的人,就算是一辈子只做把油倒进葫芦里这么简单的事情,都可以做到最快最准,超过全世界95%的同行,试问不用漏斗透过铜钱眼儿倒进去,铜钱不湿,世间谁能做得到呢?如果你专注你最擅长的一门手艺,做到这个地步,你就是精英,你就是团队最需要的人,又何必一定要执着于那个竞争过于激烈的“说了算的位子”呢?
很多人都以为像我这样当领导带项目开发游戏的人就是那个说了算的人,其实是不对的,我因为自认为策划方面达不到主策划的标准,所以早早就放弃了这个追求,我带的项目都由策划方面比我强得多的人做主策划,我很少干预。当然你也可以说我从项目管理的角度是那个最终说了算的人,但我也是从小程序一点一点干上来的,从程序员慢慢干到管理,又结合上我的特长,锻炼了很多年,才有今天壮着胆子同时管理多个项目的机会的。我记得很清楚,2004年我出道10年的时候还在写程序呢。
2. 千万不要狂,不要轻易看不起任何人。
这是常见错误之二,也是我本人犯过的毛病。这也是我为什么后来越来越喜欢学历不那么高的人的原因。我一出道就以清华学子自居,把我原来上学那会儿的傲气全都带出来了,在了不知道多少跟头,后来才慢慢明白了,原来大学教的那点东西到社会上基本上完全没用,曾经学习成绩好之类的就更是几乎一文不值了。反而一不小心养成的高傲性格害惨了我。
尤其是那些应聘策划的学生们,刚踏进公司的大门就开始指指点点,大发议论说我玩过你们做的游戏,哪里哪里不合理,哪里哪里应该改进,人家魔兽世界怎样怎样… 环顾周边认真干活的策划们,觉得他们都是笨蛋傻瓜,玩过游戏吗?玩过那么多好游戏为什么不学呢?为什么要甘心做这么烂的游戏呢?我见过的策划,凡是长期这种思维方式的人全都败得很惨,因为他们根本就能虚心学习,不能脚踏实地的认真做事,他们永远都学不会怎么做游戏,更谈不上怎么做好游戏了。尤其是对于新人,有这样心态的人往往被那些明白人所排斥和不齿,所以既得不到教导,也得不到工作上的配合和支持,职业道路显然是走不下去的。
我奉劝大家,初入职场的时候千万多想想“铁匠学徒”的身份,什么都不会呢,有什么资格狂啊?就算是那些做成过几款游戏的资深成功主策划们,我也没看他们有几个敢特别狂的,相反倒是更多的这种成功者越来越谦虚了,因为眼界开阔了,发现世界大得很,人外有人、天外有天,开始更加努力地多学习,什么时候轮得到你一个新毕业生就狂了呢?
3. 一定要克服刚进入公司的失望情绪,千万不要纵容自己的抱怨情绪。
很多人会犯这样的错误,他把大公司憧憬的太美好太强大了,一开始是抱着非常虚心好学的态度进来的,但没过几天就发现周围的人没有他想象的那么厉害,所谓大公司的管理也没有他想象当中那么专业,很快就产生了失望的情绪。有了这种情绪,有些人就憋在心里,有些人就仗着胆子去找领导“谏言”,但被领导无情地骂回来让他踏踏实实做好手头的工作,别想那么多那么远,结果说与不说是一样的,改变不了公司的现状,然后就开始对未来失去了方向和信心,工作也慢慢懈怠,最后一咬牙创业去了… 其实这种情况主要还是新人缺乏见识,缺乏社会阅历造成的,学生时代往往血气方刚,愤世嫉俗,立志要改变世界,名校出来的尤其严重,初入社会往往发现与想象差距甚远,自己一身的本事也无处发挥,产生这种落差是很自然的,但这就是现实,没什么不公平的,每个人都是这么过来的,也没有你乍看到的那么严重。往往一段时间后,慢慢发现周围的人并没有那么差,反而有很多值得自己学习的地方,公司的领导也没有那么无能,等自己当了主管,站得高一点,就会发现领导有领导的难处,很多很容易看到,并且看上去很容易解决的问题领导都看到了,也没有乍看上去那么好解决。所以我建议每一位新人在进入公司之前一定要事先给自己打好预防针,压住自己狂傲的心情,多学习,多踏实工作,少去关心那些所谓的“大事”,等你的工作做出成绩,自然有机会升职,等你升了职,自然有机会更加看清楚这个社会,也可能更加有机会去改变他。
最要不得的就是:不但不克服负面情绪,还向自己周围的人扩散,在同事和部门之间传播这种负面的情绪,有的甚至去跟其他公司的朋友或同学抱怨,贬低自己的公司、自己的部门、自己的项目,这种人一旦被发现,基本上属于“斩立决”类型的,还谈什么职业发展呢?
4. 一定要抓紧一切机会拼命学习。
前几个毛病互相之间都是有关联的,一旦发生,基本上一定会引发这个毛病:就是不积极、不主动努力学习。也有的人是因为比较愚笨,以为一到公司就一定有人领着到处学习,公司会象学校那样给排好课程表,派好多高手老师按时按点主动过来教自己。想得太美了!就算是最大的公司,也没有象大学那么充分的资源让他们的高手员工整天不干活儿就来培训你,每个人都是很忙的,尤其是高手往往就更忙。雇佣你的目的就是给公司创造价值,不是为了培训你,恨不得让你第一天就开始干活儿就对了!所以你一定要明白,在公司里,几乎所有的知识经验都是你自己想办法在工作中去学习和积累的。
真正聪明人会“削尖了脑袋”,拼了命寻找各种机会,闻到有行业高手的味儿就象吸血鬼见到活人血管一样,疯狂地扑上去吸取营养,不把他的知识彻底学到手绝不松口,这样的人才能真正获得身在大公司的好处,才能在职业路径上走得比其他人快,甚至追赶上工作年头更长的老手,更早的获得提升啊。
5. 千万不要随便跟身边的人比,要坚持自己的行事准则。
我遇到很多号称EQ比较高的学生,特别会察言观色,上班前几天一定要认真观察周围的环境,看周的老员工们都怎么工作,大家几点来我也几点来,大家几点走我也几点走,很多人上班看电影看新闻QQ聊天,我也照着学,号称是“合群”,搞好人际关系。我奉劝这种人两句:你这叫犯傻!你是新人,你跟他们一样吗?公司里看上去工作不是很卖力气的人可能有两种,一种是已前曾经玩儿命工作过的人,已经功成名就了,他现在每天只需要花少量的时间思考一些最重要的事就能把握大局,有资格考虑平衡生活与工作的事情了;另一种是没什么前途的,早晚会被公司淘汰掉的,或者一辈子也没希望再往上爬的人。请问你跟哪种学呢?上中学的时候没经历过吗?跟学习好的人上课聊天不听讲,最后人家照样学习好,你不及格了,跟学习不好的人瞎玩瞎闹不学习,最后大家一起不及格,反正不管跟谁走,结果只有一个,就是你自己倒霉。
所以在公司里尽量少跟人家比,每个人的情况各有不同,你就认定你是新人,你要努力工作,努力学习,尽快成长。你就是要比其他人多玩儿命,你做得好你就上升得快,你做不好就是死路一条,这就是你的命,跟别人一点关系都没有。
我见过好几个业界成长最快的策划,毕业短短3~5年,就已经成为大公司数一数二的重点项目的制作人了,甚至成为亿万富翁,他们无一例外都是拼命工作、拼命学的人。每天即使到深夜才干完领导安排的任务,都仍然会自觉地再自己努力学到凌晨,数年如一日,没有周末,没有假期。否则凭什么他们能成为那些万中无一的高手?能够那么快的获得成功?你天生比他们都聪明吗?那你凭什么不努力就想成功呢?
6. 一定要主动承担责任,吃苦耐劳。
有些人说,我没有职位,就一个小兵,无法改变世界,我也没有那么聪明,就想混口饭吃,不想搞得那么累。我还是要奉劝你们,初入职场这几年千万可不能这么懈怠!即使你很早就清楚了自己不是那个万中无一的高手的料,你总还是要为自己的未来尽量争取一个好一点的生活吧?现在社会压力这么大,买个房子往往要耗尽多少年的辛苦劳动所得?养个孩子要花多少钱去做教育投资?刚毕业的时候往往没有太多的家庭拖累,男生没有老婆孩子嗷嗷待哺,女生不需要生孩子带孩子,父母身体还算好,不用你操太多心,你自己的身体也还算健壮,你趁这时候不抓紧时间熬熬夜、加加班,尽快提升能力,书写好自己的简历,混一个好薪水好职位,等你35岁以后,背上了房贷,拖家带口的,再想努力,就心有余而力不足啦!换个工作都难,你看现在有哪家公司的招聘启事上不写一个35岁以下的条件啊?也有要35岁以上的,你看看那些职位的其他条件!
勇于承担责任是要务啊!你没见战场上新兵都是冲在最前面的吗?能在枪林弹雨中侥幸穿过无数次才能慢慢混成老兵啊!你们在和平年代够幸福的了,干什么都没有生命危险吧?什么苦活累活儿都要主动冲上去接,这时候不能怕苦啊!没活儿干才是最可怕的,不是吗?我见过的最可怕的错误就是没活儿或者活儿不忙的时候就乐得清闲,我自己都替他汗,新人就没事儿干了,还不主动冲出来找领导要,你等什么呢?领导故意把你空下来,他正在那儿签字准备开除你呢吧?
7. 拼尽全力争取信用!
这也是我经常跟下属讲的一个词,信用。凡是规范的企业,只要你想获得升职,获得更大的权力和资源,一定要首先通过以往做过的事情赢得信用。社招的时候可以看简历,看以往工作经历,看这个人以前做过什么成功的事情,校招就没办法了,所以新人往往不会得到什么权利和资源。就像你的信用卡一样,要想提升信用额度,只有每次借钱都按时还上,下次才能借更多的钱。所以新人一定要勇于承担责任就是这个道理,永远不承担责任,你就永远都不会赢得信任,那就永远都不会有机会提升。每次领导交办一个任务的时候,都要极其的小心,不论大小事情,都要充分地兴奋和紧张起来,要想:“这次机会来啦!做好了就能赢得一点信用啦!”就像游戏里面的经验值一样,每次完成任务就增长经验,经验足了就可以升级啦!我见过的多数新人对信用这个概念比较模糊或者重视程度不够,只有少数那些每次都能认真对待并能优秀地完成任务的员工,才是升职加薪最快的。
还有一个有关信用的重要思考方式也是大大影响你的职业生涯的。那就是你周围其他人的信用。这更是很少有人想到的。不能只想着你自己完成信用,要想着你的团队整体的信用是什么,团队整体的信用往往大于一个人的信用。尤其是要想着你的领导的信用在哪里,他要完成什么信用才能获得他领导的器重。能帮助你的领导完成他对他的领导的信用才能让你事半功倍,获得最大的信任和最快的发展,所以凡是事关领导和集体的信用的事,都是要事,都要投入更大的努力去做,才是王道!
8. 不要参与政治斗争,花心思在人际关系上而非具体业务上。
刚才提到过那些所谓EQ高的人了,很多人在学生时代就利用当学生干部的机会学会了如何靠人际关系来争取利益,弥补学习成绩上的亏空了,他们往往会下意识的把这些技能带进公司。国企和公务员体系我不熟悉,不妄加评论,我只是想说:在私企外企里面,靠人际关系而非实际工作业绩获得利益的人,都没什么好下场,就算临时有些小好处,迟早都是要还的。我并不是说私企里面没有政治,也不是说人际关系不重要,但对于新人来说,最好的办法就是:不关心、不参与,闷头干活儿,拿具体业绩说话,少拿嘴说话,只谈业务,别人谈政治你不说话,下来之后在同事之间也不评论,尤其不要传话。人际关系上肯定是要花心思的,但主要应该花在跟学习有关、跟业务有关的事情上,比如程序、美术、策划之间如何能沟通得更好,提高项目开发的效率等等。
9. 无论如何不要损害身体。
最后一条,说一千道一万,留得青山在,不怕没柴烧,身体是革命的本钱,不能因为年轻就不计成本的毁。咱们说了半天这么多理论就是为了你早一点成功,成功之后身体坏了无福享受了岂不是得不偿失?
锻炼身体不是一朝一夕的事情,身体毁了要恢复回来也不是一朝一夕的事情,一定要长期养成好习惯。我一直提倡每个人每周至少要保证3次有一定强度的有氧锻炼,每次半小时到1小时,每天保证至少7个小时以上的高质量睡眠。
其实你每天把其他时间节约下来,十几个小时绝对能有的,但你能保证连续十几个小时脑子都清楚吗?长期坚持规律生活和规律锻炼下来,脑子在工作的时候会非常清醒,思考的效率非常高,最后获得的收益一定比你每天多节约2个小时睡觉或者1个小时锻炼要多得多。