使用线程池(2)
向线程池中放入异步操作
简介
使用ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback,Object)将方法排入队列以便执行,并指定包含该方法所用数据的对象。 此方法在有线程池线程变得可用时执行。
以下是代码实践:
using System;
using System.Threading;
namespace 向线程池中放入异步操作
{
internal class Program
{
private static void Main()
{
const int x = 1;
const int y = 2;
const string lambdaState = "lambda state 2";
ThreadPool.QueueUserWorkItem(AsyncOperation);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
ThreadPool.QueueUserWorkItem(AsyncOperation, "async state");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
ThreadPool.QueueUserWorkItem(state =>
{
Console.WriteLine("Operation state: {0}",state);
Console.WriteLine("Worker thread id: {0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
},"lambda state");
/*使用闭包机制,从而无需传递lambda表达式的状态。闭包更灵活,
* 允许我们向异步操作传递一个以上的对象而且这些对象
*具有静态类型。所以上面的传递对象给方法回调的机制既冗余又过时。
*闭包机制:编译器提升变量的作用域与匿名函数的生命周期一样的行为。
*/
ThreadPool.QueueUserWorkItem(_=>
{
Console.WriteLine("Operation state: {0}, {1}", x + y, lambdaState);
Console.WriteLine("Worker thread id: {0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
},"lambda state");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
Console.ReadKey();
}
private static void AsyncOperation(object state)
{
//??为 null-coalescing operator,如果操作符的左侧为null则返回右侧的值,不为null则返回左侧的值。
Console.WriteLine("Operation state: {0}", state ?? "(null)");
Console.WriteLine("Worker thread id: {0}" ,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
}
}
}
总结
- WaitCallback接收一个object参数,如果不是用闭包机制,则要向lambda表达式传递一个状态参数;
而使用了闭包机制后无需向lambda表达式传递表达式的状态,可以向异步操作传递一个以上的对象且
这些对象是静态类型。WaitCallback语法如下:
public static bool QueueUserWorkItem(
WaitCallback callBack,
object state
)
备注:学习《Multithreading in C# 5.0 Cookbook》Eugene Agafonov著的总结,以备日后查询。