OpenGL学习笔记(三)
摘要:
本篇主要讲述关于glad库的使用、mac上如何使用OpenGL 3.3 Core模式,以及shader原理。 1. glad 由于OpenGL只是一套规范,具体的实现因显卡驱动和操作系统而异,比如在MacOS或Windows上,某些复杂点的OpenGL API函数指针并不一致。 为了在运行时在不同操 阅读全文
posted @ 2021-06-03 11:36 JacobChen2012 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑