2021年5月10日

OpenGL学习笔记(一)

摘要: 1. 背景知识 OpenGL是一套图形编程的规范,在不同的平台上有不同的显卡驱动实现。 与OpenGL对应的图形API有微软的DirectX,苹果的Metal,以及最新的Vulkan。 现代OpenGL与早期OpenGL最大的区别就是固定管线到可编程管线的变化。 Shader着色器就是运行在GPU( 阅读全文

posted @ 2021-05-10 16:02 JacobChen2012 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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