今天搞了下,搞了下J2ME中如何设置一个应用开始的画面,比如欢迎画面,给一些信息用户看,
如游戏名,作者名等信息,可以这样使用:
先定义一个Alert对象,如
private Alert alt; // 信息提示对象
接下来,在startapp()中这样设置
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
alt = new Alert("我是一个测试游戏");// 开始运行时显示版权信息
alt.setString("copy right 2006");
alt.setType(AlertType.INFO); // 设置为普通阅读信息框
alt.setTimeout(Alert.FOREVER); // 信息窗口在按下DONE键后才能进入下一页面
disp.setCurrent(alt, textbox); // 显示信息窗口
这样,就可以实现了
如游戏名,作者名等信息,可以这样使用:
先定义一个Alert对象,如
private Alert alt; // 信息提示对象
接下来,在startapp()中这样设置
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
alt = new Alert("我是一个测试游戏");// 开始运行时显示版权信息
alt.setString("copy right 2006");
alt.setType(AlertType.INFO); // 设置为普通阅读信息框
alt.setTimeout(Alert.FOREVER); // 信息窗口在按下DONE键后才能进入下一页面
disp.setCurrent(alt, textbox); // 显示信息窗口
这样,就可以实现了