String和BulidString性能比较和内在机制
static void Main(string[] args) { TestString(); TestStringBuilder(); } public static void TestString() { DateTime startTime = DateTime.Now; string str = string.Empty; for (int i = 0; i < 10000; i++)// 一万次 { str += "a"; } DateTime endTime = DateTime.Now; TimeSpan timeSpan = endTime - startTime; Console.WriteLine("String耗时:{0}",timeSpan); } public static void TestStringBuilder() { DateTime startTime = DateTime.Now; StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 1000000; i++)//一百万次 { sb.Append("a"); } DateTime endTime = DateTime.Now; TimeSpan timeSpan = endTime - startTime; Console.WriteLine("StringBuilder耗时:{0}",timeSpan); Console.ReadLine(); }
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原因分析:
(1)string对象是不可变的
string str="a";
str=str+"b";//这句代码让人误以为str会增加长度;实际上str是创建一个新的对象,而第一个对象被丢弃,成为垃圾收集器的对象。
(2)StringBuilder是可变的
而StringBuilder内部有个足够长的字符串数组,当字符串长度没有超过数组长度的时候,所有的操作都是真对字符串数组的;当字符串长度足够长,它又会智能创建一个更长的字符串数组,把原来数据复制到新的数组当中。