摘要: 一些我更愿意在开始就知道东西利用 Node.js 开发是一个非常有趣,和令人满足的过程, 它有3万多个模块可以选择使用,并且所有的模块可以非常容易的集成入现有的应用之中。无论如何,对于一些刚开始使用Node.js 开发的的人来说, 很容易碰壁,在这个文章中,我会提到在你学习过程中遇到的问题。贴士 1... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 23:10 jackyWHJ 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前端开发面试知识点大纲:HTML&CSS: 对Web标准的理解、浏览器内核差异、兼容性、hack、CSS基本功:布局、盒子模型、选择器优先级及使用、HTML5、CSS3、移动端适应JavaScript: 数据类型、面向对象、继承、闭包、插件、作用域、跨域、原型链、模块化、自定义事件、内存泄漏、事... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 23:06 jackyWHJ 阅读(616) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: Click、touch、load、drag、change、input、error、risize — 这些都是冗长的DOM(文档对象模型)事件列表的一部分。事件可以在文档(Document)结构的任何部分被触发,触发者可以是用户操作,也可以是浏览器本身。事件并不是只是在一处被触发和终止;他们在整个... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 23:01 jackyWHJ 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Event Loop 是一个很重要的概念,指的是计算机系统的一种运行机制。 JavaScript语言就采用这种机制,来解决单线程运行带来的一些问题。 本文参考C. Aaron Cois的《Understanding The Node.js Event Loop》,解释什么是Event Loop,... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 22:59 jackyWHJ 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇文章是「深入ECMA-262-3」系列的一个概览和摘要。每个部分都包含了对应章节的链接,所以你可以阅读它们以便对其有更深的理解。 面向读者:经验丰富的程序员,专家。 我们以思考对象的概念做为开始,这是ECMAScript的基础。 对象 ECMAScript做为一个高度抽象的面向对象语... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 22:57 jackyWHJ 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文出处:民工精髓V有一定Web前端开发经验的人,很多都会有这么个想法:那些写框架的人好厉害,什么时候我才能写一个自己的框架呢?有时候看看别人的框架代码,又觉得很复杂,不知道从何看起,只有很少的人突破了这个界限,领悟到了更深层的东西。对于这种情况,我觉得有必要改变一下。为此,打算自己写几个系列的文章... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 22:54 jackyWHJ 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在公司经常会听到大牛们讨论时说道内存泄露神马的,每每都惊羡不已,最近精力主要用在了Web 开发上,读了一下《JavaScript高级程序设计》(书名很唬人,实际作者写的特别好,由浅入深)了解了一下JavaScript垃圾回收机制,对内存泄露有了一定的认识。 和C#、Java一样JavaScript... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 22:50 jackyWHJ 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两个月前在淘宝内网里看到一个优化Javascript代码的竞赛,发现有不少的人对Javascript的执行和装载的基础并不懂,所以,从那天起我就想写一篇文章,但一直耽搁了。自上篇《浏览器渲染原理简介》,正好也可以承前启后。 首先,我想说一下Javascript的装载和执行。通常来说,浏览器对于J... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 22:48 jackyWHJ 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文出处:alloyteam 博客-svenzeng 《Practical Common Lisp》的作者 Peter Seibel曾说,如果你需要一种模式,那一定是哪里出了问题。他所说的问题是指因为语言的天生缺陷,不得不去寻求和总结一种通用的解决方案。不管是弱类型或强类型,静态或动态语言,命令式或... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 22:45 jackyWHJ 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你愿意为打开一个网页等待多长时间?我一秒也不愿意等。但是事实上大多数网站在响应速度方面都让人失望。现在越来越多的人开始建立自己的网站,博客,你的网页响应速度如何呢?在这篇文章中我们来介绍一下提高网页性能的最佳实践,以及相应的问题解决方案,让站长或者即将要成为站长的朋友了解如何去测试和提高网站响应速度... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 22:41 jackyWHJ 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 系统主菜单如下图所示:首先,介绍下这个主菜单,它包含了一个动画logo以及一个按钮选项,动画logo每隔1秒钟切换一张图片,点击相应的按钮选项会切换不同的游戏场景。下面看下这个界面的源码:/** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: jacky... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 18:05 jackyWHJ 阅读(1568) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 游戏结束界面:在前面几个教程中,这个界面的创作所需要的知识点基本我们都讲过了,这里就说下用户数据的缓存吧,也是先来看下源码/** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var GameOver = cc.Layer.ext... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 18:02 jackyWHJ 阅读(833) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在bbs.html5china.com论坛学习了MV和老马的小熊蘑菇后我也自己模仿他们做了这样子一个游戏,权当技术交流学习,现在附上游戏截图和源码。游戏截图:1、系统菜单界面:2、游戏界面3、游戏结束界面:4、游戏设置页面这是一款休闲型的游戏,移动方块,相同的方块在一起就会消除,计算消除整个屏幕方块... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 11:56 jackyWHJ 阅读(2057) 评论(0) 推荐(1) 编辑