jacksplwxy

2018年10月9日

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摘要: ·http://www.dwenzhao.cn/profession/netbuild/egretp2.html ·http://bbs.egret.com/thread-15870-1-1.html ·凹凸实验室:https://aotu.io/ 阅读全文

posted @ 2018-10-09 23:18 jacksplwxy 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Egret中使用P2物理引擎

摘要: 游戏中的对象按照物理规律移动,体现重力、引力、反作用力、加速度等物体特性,实现自由落体、摇摆运动、抛物线运动,以及物理碰撞现象的模拟。用于模拟物理碰撞、物理运动的引擎称为物理引擎。 来自瑞典斯德哥尔摩大学的Stefan Hedman基于JavaScript,开发了一款面向HTML游戏的2D物理引擎, 阅读全文

posted @ 2018-10-09 23:10 jacksplwxy 阅读(2420) 评论(0) 推荐(1) 编辑

深入理解 requestAnimationFrame

摘要: 在Web应用中,实现动画效果的方法比较多,Javascript 中可以通过定时器 setTimeout 来实现,css3 可以使用 transition 和 animation 来实现,html5 中的 canvas 也可以实现。除此之外,html5 还提供一个专门用于请求动画的API,那就是 re 阅读全文

posted @ 2018-10-09 11:20 jacksplwxy 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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