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10 2018 档案

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摘要:·http://www.dwenzhao.cn/profession/netbuild/egretp2.html ·http://bbs.egret.com/thread-15870-1-1.html ·凹凸实验室:https://aotu.io/ 阅读全文

posted @ 2018-10-09 23:18 jacksplwxy 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Egret中使用P2物理引擎
摘要:游戏中的对象按照物理规律移动,体现重力、引力、反作用力、加速度等物体特性,实现自由落体、摇摆运动、抛物线运动,以及物理碰撞现象的模拟。用于模拟物理碰撞、物理运动的引擎称为物理引擎。 来自瑞典斯德哥尔摩大学的Stefan Hedman基于JavaScript,开发了一款面向HTML游戏的2D物理引擎, 阅读全文

posted @ 2018-10-09 23:10 jacksplwxy 阅读(2454) 评论(0) 推荐(1) 编辑

深入理解 requestAnimationFrame
摘要:在Web应用中,实现动画效果的方法比较多,Javascript 中可以通过定时器 setTimeout 来实现,css3 可以使用 transition 和 animation 来实现,html5 中的 canvas 也可以实现。除此之外,html5 还提供一个专门用于请求动画的API,那就是 re 阅读全文

posted @ 2018-10-09 11:20 jacksplwxy 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何学好游戏3D引擎编程
摘要:注:本文是网上看到的一篇文章,感觉写的很好,因此收藏了下来 《如何学好游戏3D引擎编程》此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找 阅读全文

posted @ 2018-10-03 23:53 jacksplwxy 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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