为什么要“除夕”,原来是内存爆了
传说古代有一只四角四足的怪兽:名叫
夕
。因冬天大雪导致夕没东西吃,所以夕经常到附近的村里找吃的,因其身体庞大、脾气暴躁、凶猛异常,给村民带来了很大的灾难。后来有一位聪明的孩子,他叫做
年
,教给大家除掉“夕”的方法:用爆竹,轻则赶走它,重则伤它。每年腊月三十
,夕都会来村里,村名就守着夜
,放着鞭炮赶走夕。除夕
由此而来。
我们把“夕”想象成一个不断吃机器内存的 Java 程序,就称它为 年兽
吧。掌管 Java 虚拟机内存的就是“年”,我们称它为年哥
吧。
年哥的地盘
年哥
管理的地盘主要分为五大区:堆、方法区、虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器。大家可以把图上的线程想象成村民,而堆是作为村民共享使用的区域。
如下图所示:
堆又可以进行细分,分为新生代
和老年代
,新生代和老年代的比例是 1:2,而新生代又可以进行细分,分为伊甸园(Eden)区和两个 Survivor
, 其中 Eden
区大小和 Survivor
区大小是 8:1。
如下图所示,年兽和村民都是共享
堆内存这块地盘的,管理员年哥是管理堆内存的。其中的数字 1、8、20 分别代表占用内存的份数。
年兽的胃口
年兽的胃口是村民的几百倍,年兽假扮村名逃过了管理员年哥的检查,年哥对于这种大胃王都是直接分配到老年代
去的,因为大胃王需要连续的内存给它吃,而新生代的碎片比较多不满足条件。在 Java 的世界中,最典型的大胃王就是大对象:如很长的字符串,或者元素数量很庞大的数组。
如下图所示,村民分配到新生代吃内存,年兽被直接分配到老年代。
大量年兽入侵
年兽尝到甜头后,就开始不断地呼叫它的亲戚朋友,大量年兽被分配到了老年代,直接导致老年代的内存空间不足了,如下图所示:
代码演示
我们用代码来演示下年兽入侵:
- 创建了 3 个年兽,都占用 10 MB 内存。
public class SpringFestivalOOM {
public static void main(String[] args) {
// 年兽1/2/3,都占用 10 MB 内存
byte[] nianShou1 = new byte[10 * 1024 * 1024];
byte[] nianShou2 = new byte[10 * 1024 * 1024];
byte[] nianShou3 = new byte[10 * 1024 * 1024];
}
}
- 编译这段程序。
javac SpringFestivalOOM.java
- 执行这段程序,同时设置堆内存最大为 20 MB。
java -Xms20M -Xmx20M SpringFestivalOOM
因为 3 个年兽占用的内存 30 MB 大于堆的最大内存 20 MB,所以抛出堆内存溢出异常,如下图所示:
这个时候年哥和村民才发现,原来有这么多年兽占了我们的地盘,赶快消灭它们!
打走年兽
村民们和年哥凑到一块,讨论了下该如何解决这个问题,究其原因就是年兽太多了,要减少他们呼朋唤友来吃内存。
放到我们的 Java 世界中,就是减少大对象的频繁创建。
我们程序员经常出现本地写完代码后没什么问题,到线上后就出问题,很可能的原因就是线上环境的数据量大,很容易出现大对象的频繁创建,比如大型促销活动时,短时间
内需要创建大量订单数据,而订单数据又比较复杂,有很多字段,可能会占用大量的内存空间,最终导致频繁触发垃圾回收
,而垃圾回收时间又会出现 Stop the world
现象,应用程序的性能就降下来了。
守岁
在除夕晚上,都会进行“守岁”,村民们齐聚一堂吃着年夜饭,一起等待除夕的钟声。等到天亮再拜访亲戚邻居。
而守岁这个过程只能待在家里,不能做其他事情,所以可以看成是垃圾回收时,其他线程不能工作,也就是 Stop the world 的由来。
如下图所示,除夕之前,村民可以去其他地方活动,除夕夜就只能待在家里守岁了,到了第二天早上就可以串门拜年了。
总结
本篇通过除夕的故事来讲解 Java 中垃圾回收机制,因故事较为简单,所以并没有对垃圾回收算法进行深入讲解,本篇只能算作垃圾回收的入门,希望能给大家带来一定启发作用,对 JVM 很熟的同学就当学习下除夕的来历吧~
- 村民作为小对象使用堆区的
新生代
,年兽作为大对象直接使用堆区的老年代
。 - 除夕当晚,大量
年兽入侵
老年代,导致堆区内存不足
,触发垃圾回收
机制。 - 守岁就是待在家里守着过新年,而垃圾回收时,
又会停止其他线程
,也就是 Stop the world。 - 避免代码中
频繁复制或创建
大对象是必须做的事情,以免上线后出现问题。 - 除夕也代表着
辞旧迎新
,这不正是执行垃圾回收吗?
悟空在这里预估大家除夕快乐,新年快乐,2021 心想事成,好事成双~