05 2017 档案

摘要:在3D渲染管线中,Z这个家伙几乎无处不在,如Z-Buffer,Early-Z,Z-Cull,Z-Test,Z-Write等等,稍有接触图形学的人都会对这些术语有所耳闻。 那么Z到底是什么呢?首先Z当然可以是任意坐标系下的z坐标值,但我们这里要说的Z值,就是深度值,上面几个包含Z的术语里面的Z也都是深 阅读全文
posted @ 2017-05-14 10:07 jackmaxwell 阅读(4785) 评论(0) 推荐(2) 编辑