pthread_attr_t 线程属性(一)
1. 线程属性:
使用pthread_attr_t类型表示,我们需要对此结构体进行初始化,
初始化后使用,使用后还要进行去除初始化!
pthread_attr_init:初始化
pthread_attr_destory:去除初始化
#include <pthread.h>
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);
若成功返回0,若失败返回-1。
pthread_attr_init之后,pthread_t结构所包含的内容就是操作系统实现
支持的线程所有属性的默认值。
如果pthread_attr_init实现时为属性对象分配了动态内存空间,
pthread_attr_destroy还会用无效的值初始化属性对象,因此如果经
pthread_attr_destroy去除初始化之后的pthread_attr_t结构被
pthread_create函数调用,将会导致其返回错误。
线程属性结构如下:
typedef struct
{
int detachstate; 线程的分离状态
int schedpolicy; 线程调度策略
struct sched_param schedparam; 线程的调度参数
int inheritsched; 线程的继承性
int scope; 线程的作用域
size_t guardsize; 线程栈末尾的警戒缓冲区大小
int stackaddr_set;
void * stackaddr; 线程栈的位置
size_t stacksize; 线程栈的大小
}pthread_attr_t;
下面主要讨论此结构体!!!
2. 分离状态:
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。
我们已经在前面已经知道,在默认情况下线程是非分离状态的,这种情况
下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join() 函数返回
时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。
分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,
马上释放系统资源。
通俗的说也就是:我们知道一般我们要等待(pthread_join)一个线程的结束,
主要是想知道它的结束状态,否则等待一般是没有什么意义的!但是if有一
些线程的终止态我们压根就不想知道,那么就可以使用“分离”属性,那么我
们就无须等待管理,只要线程自己结束了,自己释放src就可以咯!这样更
方便!
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t * attr, int * detachstate);
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t * attr, int detachstate);
参数:attr:线程属性变量
detachstate:分离状态属性
若成功返回0,若失败返回-1。
设置的时候可以有两种选择:
<1>.detachstate参数为:PTHREAD_CREATE_DETACHED 分离状态启动
<2>.detachstate参数为:PTHREAD_CREATE_JOINABLE 正常启动线程
3. 线程的继承性:
函数pthread_attr_setinheritsched和pthread_attr_getinheritsched分别用来设
置和得到线程的继承性!
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getinheritsched(const pthread_attr_t *attr,int *inheritsched);
int pthread_attr_setinheritsched(pthread_attr_t *attr,int inheritsched);
参数:
attr 线程属性变量
inheritsched 线程的继承性
若成功返回0,若失败返回-1。
请注意:
继承性决定调度的参数是从创建的进程中继承还是使用在
schedpolicy和schedparam属性中显式设置的调度信息。
线程没有默认的继承值设置,所以如果关心线程的调度策略和参数,
只能手动设置!
可设置参数:
PTHREAD_INHERIT_SCHED: 新的线程继承创建线程的策略和参数!
PTHREAD_EXPLICIT_SCHED:新的线程继承策略和参数来自于
schedpolicy和schedparam属性中显式
设置的调度信息!
>>>>>: 下面补充线程调度策略和调度参数:
<1>.调度策略:
函数pthread_attr_setschedpolicy和pthread_attr_getschedpolicy分别用
来设置和得到线程的调度策略。
int pthread_attr_getschedpolicy(const pthread_attr_t *, int * policy)
int pthread_attr_setschedpolicy(pthread_attr_*, int policy)
参数:
attr 线程属性变量
policy 调度策略
若成功返回0,若失败返回-1。
所谓调度策略也就是我们之前在OS中所学过的那些调度算法:
SCHED_FIFO :先进先出
SCHED_RR :轮转法
SCHED_OTHER :其他方法
SCHED_OTHER是不支持优先级使用的,而SCHED_FIFO和SCHED_RR
支持优先级的使用,他们分别为1和99,数值越大优先级越高.
注意:
> 此处的SCHED_FIFO是允许被高优先级抢占的!
> 也就是有高优先级的必须先运行
> SCHED_RR是设置一个时间片
> 当有SCHED_FIFO或SCHED_RR策赂的线程在一个条件变量
上等持或等持加锁同一个互斥量时,它们将以优先级顺序被唤
醒。即,如果一个低优先级的SCHED_FIFO线程和一个高优先
织的SCHED_FIFO线程都在等待锁相同的互斥且,则当互斥量
被解锁时,高优先级线程将总是被首先解除阻塞。
<2>.调度参数:
函数pthread_attr_getschedparam 和pthread_attr_setschedparam分别
用来设置和得到线程的调度参数。
int pthread_attr_getschedparam(const pthread_attr_t *,struct
sched_param *);
int pthread_attr_setschedparam(pthread_attr_t *,const struct
sched_param *);
参数:
attr 线程变量属性
param sched_parm 结构体
若成功返回0,若失败返回-1。
/usr/include /bits/sched.h
struct sched_param
{
int sched_priority; //!> 参数的本质就是优先级
};
注意:大的权值对应高的优先级!
系统支持的最大和最小的优先级值可以用函数:
sched_get_priority_max和sched_get_priority_min得到!
#include <pthread.h>
int sched_get_priority_max( int policy );
int sched_get_priority_min( int policy );
参数:max_: 系统支持的优先级的最小值
min_ : 系统支持的优先级的最大值
使用:max_ = sched_get_priority_max( policy );
min_ = sched_get_priority_min( policy );
注意参数是policy调用策略,也就是说对于不同的策略的值是不
一样的!
附录:来自
http://www.yuanma.org/data/2006/0823/article_1392.htm
policy = SCHED_OTHER
max_priority = 0
min_priority = 0
Show SCHED_FIFO of priority
max_priority = 99
min_priority = 1
Show SCHED_RR of priority
max_priority = 99
min_priority = 1
Show priority of current thread
priority = 0
3. 线程的作用域:
函数pthread_attr_setscope和pthread_attr_getscope分别
用来设置和得到线程的作用域。
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getscope( const pthread_attr_t * attr, int * scope );
int pthread_attr_setscope( pthread_attr_t*, int scope );
参数:
attr 线程属性变量
scope 线程的作用域
若成功返回0,若失败返回-1。
作用域控制线程是否在进程内或在系统级上竞争资源,可能的值是
PTHREAD_SCOPE_PROCESS(进程内竞争资源)
PTHREAD_SCOPE_SYSTEM (系统级竞争资源)。
4. 线程堆栈的大小
函数pthread_attr_setstackaddr和pthread_attr_getstackaddr分别用来设置和得
到线程堆栈的位置。
int pthread_attr_getstacksize(const pthread_attr_t *,size_t * stacksize);
int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr ,size_t *stacksize);
参数:attr 线程属性变量
stacksize 堆栈大小
若成功返回0,若失败返回-1。
5. 线程堆栈的地址
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getstackaddr(const pthread_attr_t *attr,void **stackaddf);
int pthread_attr_setstackaddr(pthread_attr_t *attr,void *stackaddr);
参数:attr 线程属性变量
stackaddr 堆栈地址
若成功返回0,若失败返回-1。
注意:pthread_attr_getstackaddr已经过期,现在使用的是:pthread_attr_getstack
6. 警戒缓冲区
函数pthread_attr_getguardsize和pthread_attr_setguardsize分别用来设置和得
到线程栈末尾的警戒缓冲区大小。
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getguardsize(const pthread_attr_t *restrict attr,size_t *restrict
guardsize);
int pthread_attr_setguardsize(pthread_attr_t *attr ,size_t *guardsize);
若成功返回0,若失败返回-1。
值得注意:
线程属性guardsize控制着线程栈末尾之后以避免栈溢出的扩展内存
大小。这个属性默认设置为PAGESIZE个字节。可以把guardsize线
程属性设为0,从而不允许属性的这种特征行为发生:在这种情况
下不会提供警戒缓存区。同样地,如果对线程属性stackaddr作了
修改,系统就会认为我们会自己管理栈,并使警戒栈缓冲区机制无
效,等同于把guardsize线程属性设为0。
pthread_attr_init:初始化
pthread_attr_destory:去除初始化
#include <pthread.h>
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);
若成功返回0,若失败返回-1。
pthread_attr_init之后,pthread_t结构所包含的内容就是操作系统实现
支持的线程所有属性的默认值。
如果pthread_attr_init实现时为属性对象分配了动态内存空间,
pthread_attr_destroy还会用无效的值初始化属性对象,因此如果经
pthread_attr_destroy去除初始化之后的pthread_attr_t结构被
pthread_create函数调用,将会导致其返回错误。
线程属性结构如下:
typedef struct
{
int detachstate; 线程的分离状态
int schedpolicy; 线程调度策略
struct sched_param schedparam; 线程的调度参数
int inheritsched; 线程的继承性
int scope; 线程的作用域
size_t guardsize; 线程栈末尾的警戒缓冲区大小
int stackaddr_set;
void * stackaddr; 线程栈的位置
size_t stacksize; 线程栈的大小
}pthread_attr_t;
下面主要讨论此结构体!!!
2. 分离状态:
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。
我们已经在前面已经知道,在默认情况下线程是非分离状态的,这种情况
下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join() 函数返回
时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。
分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,
马上释放系统资源。
通俗的说也就是:我们知道一般我们要等待(pthread_join)一个线程的结束,
主要是想知道它的结束状态,否则等待一般是没有什么意义的!但是if有一
些线程的终止态我们压根就不想知道,那么就可以使用“分离”属性,那么我
们就无须等待管理,只要线程自己结束了,自己释放src就可以咯!这样更
方便!
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t * attr, int * detachstate);
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t * attr, int detachstate);
参数:attr:线程属性变量
detachstate:分离状态属性
若成功返回0,若失败返回-1。
设置的时候可以有两种选择:
<1>.detachstate参数为:PTHREAD_CREATE_DETACHED 分离状态启动
<2>.detachstate参数为:PTHREAD_CREATE_JOINABLE 正常启动线程
3. 线程的继承性:
函数pthread_attr_setinheritsched和pthread_attr_getinheritsched分别用来设
置和得到线程的继承性!
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getinheritsched(const pthread_attr_t *attr,int *inheritsched);
int pthread_attr_setinheritsched(pthread_attr_t *attr,int inheritsched);
参数:
attr 线程属性变量
inheritsched 线程的继承性
若成功返回0,若失败返回-1。
请注意:
继承性决定调度的参数是从创建的进程中继承还是使用在
schedpolicy和schedparam属性中显式设置的调度信息。
线程没有默认的继承值设置,所以如果关心线程的调度策略和参数,
只能手动设置!
可设置参数:
PTHREAD_INHERIT_SCHED: 新的线程继承创建线程的策略和参数!
PTHREAD_EXPLICIT_SCHED:新的线程继承策略和参数来自于
schedpolicy和schedparam属性中显式
设置的调度信息!
>>>>>: 下面补充线程调度策略和调度参数:
<1>.调度策略:
函数pthread_attr_setschedpolicy和pthread_attr_getschedpolicy分别用
来设置和得到线程的调度策略。
int pthread_attr_getschedpolicy(const pthread_attr_t *, int * policy)
int pthread_attr_setschedpolicy(pthread_attr_*, int policy)
参数:
attr 线程属性变量
policy 调度策略
若成功返回0,若失败返回-1。
所谓调度策略也就是我们之前在OS中所学过的那些调度算法:
SCHED_FIFO :先进先出
SCHED_RR :轮转法
SCHED_OTHER :其他方法
SCHED_OTHER是不支持优先级使用的,而SCHED_FIFO和SCHED_RR
支持优先级的使用,他们分别为1和99,数值越大优先级越高.
注意:
> 此处的SCHED_FIFO是允许被高优先级抢占的!
> 也就是有高优先级的必须先运行
> SCHED_RR是设置一个时间片
> 当有SCHED_FIFO或SCHED_RR策赂的线程在一个条件变量
上等持或等持加锁同一个互斥量时,它们将以优先级顺序被唤
醒。即,如果一个低优先级的SCHED_FIFO线程和一个高优先
织的SCHED_FIFO线程都在等待锁相同的互斥且,则当互斥量
被解锁时,高优先级线程将总是被首先解除阻塞。
<2>.调度参数:
函数pthread_attr_getschedparam 和pthread_attr_setschedparam分别
用来设置和得到线程的调度参数。
int pthread_attr_getschedparam(const pthread_attr_t *,struct
sched_param *);
int pthread_attr_setschedparam(pthread_attr_t *,const struct
sched_param *);
参数:
attr 线程变量属性
param sched_parm 结构体
若成功返回0,若失败返回-1。
/usr/include /bits/sched.h
struct sched_param
{
int sched_priority; //!> 参数的本质就是优先级
};
注意:大的权值对应高的优先级!
系统支持的最大和最小的优先级值可以用函数:
sched_get_priority_max和sched_get_priority_min得到!
#include <pthread.h>
int sched_get_priority_max( int policy );
int sched_get_priority_min( int policy );
参数:max_: 系统支持的优先级的最小值
min_ : 系统支持的优先级的最大值
使用:max_ = sched_get_priority_max( policy );
min_ = sched_get_priority_min( policy );
注意参数是policy调用策略,也就是说对于不同的策略的值是不
一样的!
附录:来自
http://www.yuanma.org/data/2006/0823/article_1392.htm
policy = SCHED_OTHER
max_priority = 0
min_priority = 0
Show SCHED_FIFO of priority
max_priority = 99
min_priority = 1
Show SCHED_RR of priority
max_priority = 99
min_priority = 1
Show priority of current thread
priority = 0
3. 线程的作用域:
函数pthread_attr_setscope和pthread_attr_getscope分别
用来设置和得到线程的作用域。
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getscope( const pthread_attr_t * attr, int * scope );
int pthread_attr_setscope( pthread_attr_t*, int scope );
参数:
attr 线程属性变量
scope 线程的作用域
若成功返回0,若失败返回-1。
作用域控制线程是否在进程内或在系统级上竞争资源,可能的值是
PTHREAD_SCOPE_PROCESS(进程内竞争资源)
PTHREAD_SCOPE_SYSTEM (系统级竞争资源)。
4. 线程堆栈的大小
函数pthread_attr_setstackaddr和pthread_attr_getstackaddr分别用来设置和得
到线程堆栈的位置。
int pthread_attr_getstacksize(const pthread_attr_t *,size_t * stacksize);
int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr ,size_t *stacksize);
参数:attr 线程属性变量
stacksize 堆栈大小
若成功返回0,若失败返回-1。
5. 线程堆栈的地址
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getstackaddr(const pthread_attr_t *attr,void **stackaddf);
int pthread_attr_setstackaddr(pthread_attr_t *attr,void *stackaddr);
参数:attr 线程属性变量
stackaddr 堆栈地址
若成功返回0,若失败返回-1。
注意:pthread_attr_getstackaddr已经过期,现在使用的是:pthread_attr_getstack
6. 警戒缓冲区
函数pthread_attr_getguardsize和pthread_attr_setguardsize分别用来设置和得
到线程栈末尾的警戒缓冲区大小。
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getguardsize(const pthread_attr_t *restrict attr,size_t *restrict
guardsize);
int pthread_attr_setguardsize(pthread_attr_t *attr ,size_t *guardsize);
若成功返回0,若失败返回-1。
值得注意:
线程属性guardsize控制着线程栈末尾之后以避免栈溢出的扩展内存
大小。这个属性默认设置为PAGESIZE个字节。可以把guardsize线
程属性设为0,从而不允许属性的这种特征行为发生:在这种情况
下不会提供警戒缓存区。同样地,如果对线程属性stackaddr作了
修改,系统就会认为我们会自己管理栈,并使警戒栈缓冲区机制无
效,等同于把guardsize线程属性设为0。