摘要: 用过ios中cocos2d的人都知道,我们在运行默认代码中,会看到一个闪屏+淡入的效果。而现在版本的cocos2d-xna是不带这个效果的,我觉得为了和绝大多数的wp7程序统一,还是应当加上闪屏的效果。于是,我决定仿照ios版cocos2d来做一个cocos2d-xna的闪屏。像是这样OK,假定我们的闪屏场景叫做Splash,闪屏之后的菜单场景叫做MainMenuScene。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using cocos2d;namespace Chalk 阅读全文
posted @ 2012-09-15 22:31 倾剑飞血 阅读(579) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这些日子一直在学习cocos2d-xna,因为教程比较少,走了不少的弯路。现在想分享一下我学习的经验,特此开了博客园。从以前的看客变成了博客,希望以后大家多多关注我的博客,也希望我的博客可以给大家带来帮助。 我在写一个游戏时遇到了一个问题,就是我希望用xml来保存我的游戏得分,以此来创建一个得分榜。我起初采用了system.xml来解析xml,后来发现在wp中这样的方法是不可用的,只能采用linq to xml,在采用这种方法之后,我发现还必须用独立储存的方法来储存文件。但是最后依然不能成功,XNA中要求了xml文件的格式,有一套自身的使用方法。由于xna的资料略少,我只好放弃了用.net本. 阅读全文
posted @ 2012-09-15 22:12 倾剑飞血 阅读(513) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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