摘要: 书接2021年全年回顾,继续参与部门的新产品。 个人收获 学习incredibuild的使用方法,不过经过评估和实战,没有在产品中使用。 使用了各种方式改善流水线的构建效率和体验,对提升开发团队的效率有一定帮助。 按照公司的发布流程,处理开源软件的漏洞,学习并掌握了很多开源软件的构建方法,输出相应的 阅读全文
posted @ 2024-02-16 18:00 jackieathome 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 书接2020年全年回顾,在2020年11月,领导安排投入新的业务。 由于业务调整,部门原有的业务都交接出去,因此迫切需要寻找新的方向。 部门领导设计了几个方向,我参与的是其中一个,目标打造新的实时3D渲染产品,业界的竞品包括Unreal、Unity等。 部门有同事一定投入,收集了资料供部门内同事学习 阅读全文
posted @ 2024-02-16 17:58 jackieathome 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 19年10月被领导安排参与松湖会战,详细经历见2019年全年回顾,参与HMS Core MLKit业务的交付工作。 在19年12月份,在会战部门的领导安排下,作为主要责任人承接语音识别业务的交付工作。 在20年7月,部门组织结构调整,一部分同事承接了新的业务,切换到了新部门。 在20年10月,部门业 阅读全文
posted @ 2024-02-16 17:57 jackieathome 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本年度比较折腾,整体而言可以分为两个大的阶段,简单而言,转岗前和转岗后。 个人收获 据说程序员有几大浪漫,比如操作系统、编译器、浏览器、游戏引擎等。 之前参与过游戏引擎,现在有机会参与存储业务交付,职业生涯的经历,距离完美又近了一步。 个人总结 本年度主打关键字,折腾、憋屈。 有时在园区遇到前部门的 阅读全文
posted @ 2024-02-16 17:53 jackieathome 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑