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摘要: HTML5开发公司AppMobi为广大开发者带来了一个礼物,该公司决定将从11月25日开始,针对大多数设备端的HTML5 API将悉数开源,尽管这一天是黑色星期五。在接下来的这个星期五,appMobi的API将通过这里开源。AppMobi是一家专门开发HTML解决方案的公司,它们不希望只是开发一些框架或者是一些Web应用替代方案。AppMobi希望在其自己的移 动平台上推进HTML5的发展。AppMobi推出了全新开发工具XDK,使得开发者可以使用HTML5构建网络和移动平台的应用程序。最终代码既可以用 来进行HTML5应用程序开发,就如同现在在Chrome网络应用程序商店里看到的那些程序一样 阅读全文
posted @ 2011-11-24 09:52 董雨 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/weiqubo/article/details/6995881想 起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩,比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎,人工智能算法,脚本系统,反外挂(反反外挂? ^-^)等方面感兴趣。这学期电脑都没联网了,在岳麓山闭关修 阅读全文
posted @ 2011-11-24 09:43 董雨 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6993718【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 自10月初编写算法系列的博客以来,陆陆续续以来写了几十篇。按照计划,还有三个部分的内容没有介绍,主要是(Dijkstra算法、二叉平衡树、红黑树)。这部分会在后面的博客补充完整。这里主要是做一个总结,有兴趣的朋友可以好好看看,欢迎大家提出宝贵意见。 (1) 排序算法 快速排序 合并排序 堆排序 选择排序 基数排序 冒泡排序 插入排序 希尔排序 链表排序 (2) 数据结构 线性... 阅读全文
posted @ 2011-11-24 09:39 董雨 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/zhongguoren666/article/details/6999420本人题材选自论坛:http://topic.csdn.net/u/20111119/15/d9726ed9-4286-4126-9ea9-601f6fa88337.html?61839。经过整理和加入自己的看法。 关于MFC的未来,有许多人都是有不同程序的担忧。 有人都说windows界面向着metro风格发展,比如windows 8。随着人们对界面体验的要求越来越高,触摸时代的来临,微软是否会坚持现有的windows风格呢?据说将来的方向是移动互联网。 其实,MFC能做出那种 阅读全文
posted @ 2011-11-24 09:35 董雨 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android PDF 阅读器 http://sourceforge.net/projects/andpdf/files/个人记账工具 OnMyMeans http://sourceforge.net/projects/onmymeans/developAndroid电池监控 Android Battery Dog http://sourceforge.net/projects/andbatdog/RSS阅读软件 Android RSS http://code.google.com/p/android-rss/Android的PDF阅读器 DroidReader http://code.goo 阅读全文
posted @ 2011-11-24 09:19 董雨 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对游戏编程初哥来说,选择一个好的游戏引擎是一个很头疼的事。市面上鱼目混杂,并且价格不菲。今天我要隆重推出开源游戏引擎五强(严格上说是四个,有一个是图像引擎)。他们不仅被证明是可靠的,而且全部开放源码。1. Irrlicht http://irrlicht.sourceforge.net/始于2003,次年即被评为最佳开源游戏引擎。官方支持C++和.Net,拓展语言绑定包含java,perl,ruby,python.跨平台支持,使用D3D,OpenGL以及自带API.优点:容易上手;跨平台;自带XML解析器;大的社区;缺点:最近开发慢下来了2. Panda3D http://www.panda3 阅读全文
posted @ 2011-11-22 16:51 董雨 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(完结篇)革新之路 深蓝色右手 2011-07-07 15:48 阅读:4919 评论:54WPF/Silverlight深度解决方案:(十九)Silverlight实用小技巧合集① 深蓝色右手 2011-01-12 15:09 阅读:3658 评论:16WPF/Silverlight深度解决方案:(十八)GPU硬件加速下Silverlight超性能动画实现(下) 深蓝色右手 2010-06-28 16:46 阅读:4253 评论:24WPF/Silverlight深度解决方案:(十七)GPU硬件加速下Silverlight超性能动画 阅读全文
posted @ 2011-11-22 16:27 董雨 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/alamiye010/archive/2009/06/17/1505346.html?page=1C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):目录本系列教程的示例代码下载(感谢银光中国 提供资源分流):第一部分源码:WPFGameTutorial_PartI(1-20节)第二部分源码:WPFGameTutorial_PartII(21-26节)第三部分源码:WPFGameTutorial_PartIII(27-30节)第四部分源码:WPFGameTutorial_PartIV(31-35节)第五部分源码: 阅读全文
posted @ 2011-11-22 15:34 董雨 阅读(253) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: http://tech.it168.com/a2011/0503/1185/000001185510_1.shtml【IT168评论】如果你已经有较多的面向对象开发经验,跳过以下这两步: 第一步 掌握一门.NET面向对象语言,C#或VB.NET。 我强烈反对在没系统学过一门面向对象(OO)语言的前提下去学ASP.NET。 ASP.NET是一个全面向对象的技术,不懂OO,那绝对学不下去! 第二步 对.NET Framework类库有一定的了解 可以通过开发Windows Form应用程序来学习.NET Framework。ASP.NET是建构在.NET Framework之上的技术,你对... 阅读全文
posted @ 2011-11-22 09:10 董雨 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导读:本文是“架构师领袖”系列报道的第三篇,在前两篇中,IBM软件集团大中华区合作伙伴技术支持总经理王小虎分别从《重视架构方法论的紧迫性》以及《架构师面临的十八般武器》的角度,阐述了企业架构发展趋势、挑战、解决之道。本篇则将分享王小虎如何从技术人员走向架构方法论业界领袖的历程和心得,与广大技术人员共勉。博览群书受益终生《程序员》:您儿时的梦想和爱好是什么?这些爱好对您以后的职业发展有什么影响?王小虎:坦率地说,我小时候并没有什么特别执著的梦想。父母也没有“逼”我上各种兴趣班,而是给了我一个很宽松 和自由的成长环境。现在回想起来,儿时的习惯里受益终生的就是特别喜欢读书。大量阅读不仅培养了我的求知 阅读全文
posted @ 2011-11-22 08:51 董雨 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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