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摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 很多朋友,包括我自己在内,对C++语言的很多特性不是很明白。特别是几年前找工作的时候,为了应付来自工作单位的考试,我经常逼着自己的去记住一些复 杂的试题和答案。可是常常时间已过,一切又回到了原点。原来没有弄清楚的问题还是没有弄明白,一切都没有发生改变。直到若干年后,当我在编码过程中不断积 累经验,尝试用汇编代码和内存数据来解释一些现象的时候,才明白有些东西其实并不复杂。也许有的朋友对汇编语言会有畏惧,其实没有必要。只要你对C语言有 一些基础,对堆栈有一些印象,那么你已经拥有汇编语言的基础.. 阅读全文
posted @ 2012-01-17 09:52 董雨 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6998116【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 早在八月份的时候,就陆陆续续写了二十多篇用汇编语言看C++的博客内容。在此为了做一个概括,也为了朋友们看起来更方便,我们利用这么一篇博客对所有的文章做一个总结。如果有朋友们在观看的过程当中发现了问题,恳请多多指教,谢谢。 01)用汇编的眼光看C++(开篇) 02)用汇编的眼光看C++(之X86汇编) 03)用汇编的眼光看C++(之指针1,2) 04)用汇编的眼光看C++(之判断流程 阅读全文
posted @ 2012-01-17 09:51 董雨 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 多线程编程是现代软件技术中很重要的一个环节。要弄懂多线程,这就要牵涉到多进程?当然,要了解到多进程,就要涉及到操作系统。不过大家也不要紧张,听我慢慢道来。这其中的环节其实并不复杂。 (1)单CPU下的多线程 在没有出现多核CPU之前,我们的计算资源是唯一的。如果系统中有多个任务要处理的话,那么就需要按照某种规则依次调度这些任务进行处理。什么规则呢?可以是一些简单的调度方法,比如说 1)按照优先级调度 2)按照FIFO调度 3)按照时间片调度等等 当然,除了CPU资源之外,系统中还有一些其.. 阅读全文
posted @ 2012-01-17 09:49 董雨 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 多线程创建其实十分简单,在windows系统下面有很多函数可以创建多线程,比如说_beginthread。我们就可以利用它为我们编写一段简单的多线程代码,[cpp] view plaincopy#include<windows.h>#include<process.h>#include<stdio.h>unsignedintvalue=0;voidprint(void*argv){while(1){printf("&value=%x,va 阅读全文
posted @ 2012-01-17 09:48 董雨 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 相信有过多线程编程经验的朋友,都吃过死锁的苦。除非你不使用多线程,否则死锁的可能性会一直存在。为什么会出现死锁呢?我想原因主要有下面几个方面: (1)个人使用锁的经验差异 (2)模块使用锁的差异 (3)版本之间的差异 (4)分支之间的差异 (5)修改代码和重构代码带来的差异 不管什么原因,死锁的危机都是存在的。那么,通常出现的死锁都有哪些呢?我们可以一个一个看过来, (1)忘记释放锁[cpp] view plaincopyvoiddata_process(){EnterCr... 阅读全文
posted @ 2012-01-17 09:48 董雨 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 在多线程存在的环境中,除了堆栈中的临时数据之外,所有的数据都是共享的。如果我们需要线程之间正确地运行,那么务必需要保证公共数据的执行和计算是正确 的。简单一点说,就是保证数据在执行的时候必须是互斥的。否则,如果两个或者多个线程在同一时刻对数据进行了操作,那么后果是不可想象的。 也许有的朋友会说,不光数据需要保护,代码也需要保护。提出这个观点的朋友只看到了数据访问互斥的表象。在程序的运行空间里面,什么最重要的呢?代码吗?当然不是。代码只是为了数据的访问存在的。数据才是我们一切工作的出发点和落脚 阅读全文
posted @ 2012-01-17 09:47 董雨 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 在windows系统中,系统本身为我们提供了很多锁。通过这些锁的使用,一方面可以加强我们对锁的认识,另外一方面可以提高代码的性能和健壮性。常用的锁以下四种:临界区,互斥量,信号量,event。 (1)临界区 临界区是最简单的一种锁。基本的临界区操作有,[cpp] view plaincopyInitializeCriticalSectionEnterCriticalSectionLeaveCriticalSectionDeleteCriticalSection 如果想要对数据进行互斥... 阅读全文
posted @ 2012-01-17 09:46 董雨 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 自旋锁是SMP中经常使用到的一个锁。所谓的smp,就是对称多处理器的意思。在工业用的pcb板上面,特别是服务器上面,一个pcb板有多个cpu是 很正常的事情。这些cpu相互之间是独立运行的,每一个cpu均有自己的调度队列。然而,这些cpu在内存空间上是共享的。举个例子说,假设有一个数据 value = 10,那么这个数据可以被所有的cpu访问。这就是共享内存的本质意义。 我们可以看一段Linux 下的的自旋锁代码(kernel 2.6.23,asm-i386/spinlock.h),就可.. 阅读全文
posted @ 2012-01-17 09:46 董雨 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 编写程序不容易,编写多线程的程序更不容易。相信编写过多线程的程序都应该有这样的一个痛苦过程,什么样的情况呢?朋友们应该看一下代码就明白了,[cpp] view plaincopyvoiddata_process(){EnterCriticalSection();if(/*errorhappens*/){LeaveCriticalSection();return;}if(/*othererrorhappens*/){return;}LeaveCriticalSection();} 上面的代码说 阅读全文
posted @ 2012-01-17 09:45 董雨 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 嵌套锁这个概念,主要是为了根据编程中的一种情形引申出来的。什么情况呢,我们可以具体说明一下。假设你在处理一个公共函数的时候,因为中间涉及公共数 据,所以你加了一个锁。但是,有一点比较悲哀。这个公共函数自身也加了一个锁,而且和你加的锁是一样的。所以,除非你的使用的是信号量,要不然你的程序一 辈子也获取不了这个锁。[cpp] view plaincopyHANDLEhLock;voidsub_func(){/*...*/WaitForSingleObject(hLock,INFINITE);d. 阅读全文
posted @ 2012-01-17 09:43 董雨 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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