摘要: http://www.cnblogs.com/luoluoHome/archive/2012/06/28/2567571.html关于如何创建第一个 iOS 应用本篇“第一个 iOS 应用”教程将向你介绍 iOS 应用开发中的“三个T”:Tools(工具)如何利用 Xcode 创建和管理工程。Technologies(技术)如何创建能够响应用户输入的应用。Techniques(技巧)如何充分利用 iOS 应用开发的基础设计模式。当你完成本教程的所有步骤之后,你的应用看起来会和下边图中的差不多:从图中可以看到,你创建的应用界面上有三个主要的元素:一个文本框(用户把文字输入到这里)一个标签(这里可 阅读全文
posted @ 2012-07-29 21:14 董雨 阅读(284) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: http://page.renren.com/600423195/note/746475347?op=pre&curTime=1312383484000工欲善其事,必先利其器。在Mac OS X上开发,首选Xcode继承开发环境。本文对开发工具套件中最重要的Xcode和Interface Builder两个工具做了简要介绍。什么是Xcode?Xcode是Apple自己开发的,只运行在Mac OS X平台下的IDE。如果你想真正了解Mac OS X平台上的开发,就应该了解它。当然,Mac OS X实现了POSIX,固然也支持传统的UNIX编程环境;Eclipse等Java开发工具也有Ma 阅读全文
posted @ 2012-07-29 19:31 董雨 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Chapter 1 System Components and Programming Technologies1.Mac OS X IntroductionMac OS X是Apple最新一代的操作系统,基于UNIX,最显著的特点是有着极其漂亮的界面,称之为Aqua:2.Mac OS XArchitectureMacOS X的架构图:2.1 User Interface–用户界面层1.Aqua是Mac OS X的用户界面2.对于一般用户来说,Mac OS X = Aqua3.Aqua界面可以用ResEdit / Interface Builder来创建2.2 Application Envi 阅读全文
posted @ 2012-07-29 18:42 董雨 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑