摘要: http://blog.csdn.net/leezy_2000/article/details/7259706恰如标题,第二定律表示为:在思维可以精确量化前,量化管理在程序员身上永无可能。这次估计会有争议,所以这里给出具体的逻辑链以及对应的分析。逻辑链:软件是一种固化的思维→思维的本质是概念和逻辑→概念和逻辑无法直接度量和精确度量→度量过程中需要很多的主观判断→以目标为导向的,个人中心的量化管理(相关的激励和惩罚)将崩溃具体分析:公平公正是管理的基石,为达成这一目的很多人会想到量化管理,但量化管理的基石却往往被忽略。对人进行量化管理的基石是:量化后的数字主要受个人表现这一个因素的影响,否则将产 阅读全文
posted @ 2012-02-15 14:02 董雨 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/leezy_2000/article/details/7253614软件这个行业里有些规则是很有杀伤力的,比如很有名的摩尔定律。总结出这些规则的意义在于可以大致的照明方向,免得努力来努力去却走到了阴沟里。现实中种种利益纷争、观点之争看似纷繁,但在大时间尺度下来看却都是规则的实现手段。这就好比下围棋,每一手都要为谋得利益而计算,但结局却只有三种:赢、输或和,这就是规则的力量。民以食为天,所以第一定律从收入开始。程序员第一定律可以表述为:程序员的收入是技能复杂度和技能实现可能程度的函数。如果程序员的工资是S,社会平均水平的工资为A,程序员掌握的技能复杂度为 阅读全文
posted @ 2012-02-15 14:01 董雨 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/sxwyf248/article/details/7253038 从2011年7月底从学校出来到北京找实习和工作,到现在差不多半年了。期间参加了大大小小许多家公司的校园招聘,由于自己的实力问题没能拿到一个 Offer,好在运气不错,最后拿到了所在实习公司Offer,对我而言已经非常理想,我也很满意,也算是不错的收获吧。现在对参加过的一些公司的笔试、 面试进行简答的整理和总结,以供大家参考。面试中常问的非技术类问题:1.简单介绍一下你自己。2.对自己做个评价,优点、缺点。3.自己做过的项目,详细介绍一下。4.实习经历,在实习过程中遇到哪些问题,如何解.. 阅读全文
posted @ 2012-02-15 13:58 董雨 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://news.csdn.net/a/20120214/311807.htmlCSDN博客本期热文推荐,为您介绍有关Windows Phone 7 移动应用开发的10个博客和专栏,分享他们的日积月累的宝贵经验,希望这些文章对Windows Phone 7开发者们能有所启发和帮助。[1] 周岳:Windows Phone 7 TipsWindows Phone 7: MVVM之命令绑定提交使用非官方支持语言的应用Windows Phone 7 客户端数据库5个必须的WP7 toolkitsWP7 全景视图界面设计Ghassan Chahine WP7教程[2]杨海龙:Windows Ph 阅读全文
posted @ 2012-02-15 13:53 董雨 阅读(272) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 导读:近日,whattofix.com刊登了一篇Daniel Markham的文章《What Level Programmer Are You?》,文内将参差不齐的程序员按照技术水平分为从“读写”到“上帝”,共十一个阶段,以帮助广大程序员找到自身定位并从中发现自己发展方向。以下是文章摘要:随着技术发展,编程悄然融入了我们的生活。我们已然离不开那些程序和编程语言。很多人都在不同程度地谈论着如何编程,也诞生出很多编程语言排行,那么程序员到底应该如何分级呢?首先要明白什么是程序员。设计自己的Apache Web服务器的家伙?制作一个复杂Excel的家伙?还是能自己开发RPG的家伙?Minecraft 阅读全文
posted @ 2012-02-15 09:05 董雨 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑