摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 不知不觉当中,我们就到了最后一种设计模式,即访问者模式。访问者模式,听上去复杂一些。但是,这种模式用简单的一句话说,就是不同的人对不同的事物有不同的感觉。比如说吧,豆腐可以做成麻辣豆腐,也可以做成臭豆腐。可是,不同的地方的人未必都喜欢这两种豆腐。四川的朋友可能更喜欢辣豆腐,江浙的人就可能对臭豆腐更喜欢一些。那么,这种情况应该怎么用设计模式表达呢?[cpp] view plaincopyprint?typedefstruct_Tofu{inttype;void(*eat)(struct_Vi. 阅读全文
posted @ 2012-01-21 22:13 董雨 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 记得还在我们大学C++第一门课的时候,老师就告诉我们说,C++是一门面向对象的语言。C++有三个最重要的特点,即继承、封装、多态。等到后来随着编码的增多和工作经验的积累,我也慢慢明白了面向对象的含义。可是,等我工作以后,使用的编程语言更多的是C语言,这时候我又想能不能把C语言变成面向对象的语言呢?等到后来通过思考和实践,我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性。(1)继承性[cpp] view plaincopyprint?t. 阅读全文
posted @ 2012-01-21 22:13 董雨 阅读(463) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 命令模式的目的主要是为了把命令者和执行者分开。老规矩,举个范例吧。假设李老板是一家公司的头儿,他现在让他的秘书王小姐去送一封信。王小姐当然不会自己亲自把信送到目的地,她会把信交给邮局来完成整个投递的全过程。现在,我们就对投递者、命令、发令者分别作出定义。 首先定义post的相关数据。[cpp] view plaincopyprint?typedefstruct_Post{void(*do)(struct_Post*pPost);}Post;typedef struct _Post{ ... 阅读全文
posted @ 2012-01-21 22:12 董雨 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 状态模式是协议交互中使用得比较多的模式。比如说,在不同的协议中,都会存在启动、保持、中止等基本状态。那么怎么灵活地转变这些状态就是我们需要考虑的事情。假设现在有一个state,[cpp] view plaincopyprint?typdefstruct_State{void(*process)();struct_Sate*(*change_state)();}State;typdef struct _State{ void (*process)(); struct _Sate*... 阅读全文
posted @ 2012-01-21 22:12 董雨 阅读(813) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 解释器模式虽然听上去有些费解,但是如果用示例说明一下就不难理解了。我们知道在C语言中,关于变量的定义是这样的:一个不以数字开始的由字母、数字和下划线构成的字符串。这种形式的表达式可以用状态自动机解决,当然也可以用解释器的方式解决。[cpp] view plaincopyprint?typedefstruct_Interpret{inttype;void*(*process)(void*pData,int*type,int*result);}Interpret;typedef struct.. 阅读全文
posted @ 2012-01-21 22:11 董雨 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 观察者模式可能是我们在软件开发中使用得比较多的一种设计模式。为什么这么说?大家可以听我一一到来。我们知道,在windows的软件中,所有的界都是由窗口构成的。对话框是窗口,菜单是窗口,工具栏也是窗口。那么这些窗口,在很多情况下要对一些共有的信息进行处理。比如说,窗口的放大,窗口的减小等等。面对这一情况,观察者模式就是不错的一个选择。 首先,我们可以对这些共有的object进行提炼。[cpp] view plaincopyprint?typedefstruct_Object{observe.. 阅读全文
posted @ 2012-01-21 22:10 董雨 阅读(864) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 备忘录模式的起源来自于撤销的基本操作。有过word软件操作经验的朋友,应该基本上都使用过撤销的功能。举个例子,假设你不小心删除了好几个段落的文字,这时候你应该怎么办呢?其实要做的很简单,单击一些【撤销】就可以全部搞定了。撤销按钮给我们提供了一次反悔的机会。 既然是撤销,那么我们在进行某种动作的时候,就应该创建一个相应的撤销操作?这个撤销操作的相关定义可以是这样的。[cpp] view plaincopyprint?typedefstruct_Action{inttype;struct_A.. 阅读全文
posted @ 2012-01-21 22:10 董雨 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 在以往的软件开发过程中,我们总是强调模块之间要低耦合,模块本身要高内聚。那么,可以通过哪些设计模式来实现呢?桥接模式就是不错的一个选择。我们知道,在现实的软件开发过程当中,用户的要求是多种多样的。比如说,有这么一个饺子店吧。假设饺子店原来只卖肉馅的饺子,可是后来一些吃素的顾客说能不能做一些素的饺子。听到这些要求的老板自然不敢怠慢,所以也开始卖素饺子。之后,又有顾客提出,现在的肉馅饺子只有猪肉的,能不能做点牛肉、羊肉馅的饺子?一些只吃素的顾客也有意见了,他们建议能不能增加一些素馅饺子的品种,. 阅读全文
posted @ 2012-01-21 22:09 董雨 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 中介者模式,听上去有一点陌生。但是,只要我给朋友们打个比方就明白了。早先自由恋爱没有现在那么普遍的时候,男女之间的相识还是需要通过媒婆之间才能相互认识。男孩对女方有什么要求,可以通过媒婆向女方提出来;当然,女方有什么要求也可以通过媒婆向男方提出来。所以,中介者模式在我看来,就是媒婆模式。[cpp] view plaincopyprint?typedefstruct_Mediator{People*man;People*woman;}Mediator;typedef struct _Medi. 阅读全文
posted @ 2012-01-21 22:08 董雨 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 如果说前面的工厂模式是对接口进行抽象化处理,那么建造者模式更像是对流程本身的一种抽象化处理。这话怎么理解呢?大家可以听我慢慢到来。以前买电脑的时候,大家都喜欢自己组装机器。一方面可以满足自己的个性化需求,另外一方面也可以在价格上得到很多实惠。但是电脑是由很多部分组成的,每个厂家都只负责其中的一部分,而且相同的组件也有很多的品牌可以从中选择。这对于我们消费者来说当然非常有利,那么应该怎么设计呢?[cpp] view plaincopyprint?typedefstruct_AssembleP. 阅读全文
posted @ 2012-01-21 22:08 董雨 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 策略模式就是用统一的方法接口分别对不同类型的数据进行访问。比如说,现在我们想用pc看一部电影,此时应该怎么做呢?看电影嘛,当然需要各种播放电影的方法。rmvb要rmvb格式的方法,avi要avi的方法,mpeg要mpeg的方法。可是事实上,我们完全可以不去管是什么文件格式。因为播放器对所有的操作进行了抽象,不同的文件会自动调用相应的访问方法。[cpp] view plaincopyprint?typedefstruct_MoviePlay{struct_CommMoviePlay*pCom. 阅读全文
posted @ 2012-01-21 22:07 董雨 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 装饰模式是比较好玩,也比较有意义。其实就我个人看来,它和责任链还是蛮像的。只不过一个是比较判断,一个是迭代处理。装饰模式就是那种迭代处理的模式,关键在哪呢?我们可以看看数据结构。[cpp] view plaincopyprint?typedefstruct_Object{struct_Object*prev;void(*decorate)(struct_Object*pObject);}Object;typedef struct _Object{ struct _Object* pr... 阅读全文
posted @ 2012-01-21 22:05 董雨 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 现在的生活当中,我们离不开各种电子工具。什么笔记本电脑、手机、mp4啊,都离不开充电。既然是充电,那么就需要用到充电器。其实从根本上来说,充电器就是一个个普通的适配器。什么叫适配器呢,就是把220v、50hz的交流电压编程5~12v的直流电压。充电器就干了这么一件事情。 那么,这样的一个充电适配器,我们应该怎么用c++描述呢?[cpp] view plaincopyprint?classvoltage_12v{public:voltage_12v(){}virtual~voltage_12v 阅读全文
posted @ 2012-01-21 22:05 董雨 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑