摘要: 对游戏编程初哥来说,选择一个好的游戏引擎是一个很头疼的事。市面上鱼目混杂,并且价格不菲。今天我要隆重推出开源游戏引擎五强(严格上说是四个,有一个是图像引擎)。他们不仅被证明是可靠的,而且全部开放源码。1. Irrlicht http://irrlicht.sourceforge.net/始于2003,次年即被评为最佳开源游戏引擎。官方支持C++和.Net,拓展语言绑定包含java,perl,ruby,python.跨平台支持,使用D3D,OpenGL以及自带API.优点:容易上手;跨平台;自带XML解析器;大的社区;缺点:最近开发慢下来了2. Panda3D http://www.panda3 阅读全文
posted @ 2011-11-22 16:51 董雨 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(完结篇)革新之路 深蓝色右手 2011-07-07 15:48 阅读:4919 评论:54WPF/Silverlight深度解决方案:(十九)Silverlight实用小技巧合集① 深蓝色右手 2011-01-12 15:09 阅读:3658 评论:16WPF/Silverlight深度解决方案:(十八)GPU硬件加速下Silverlight超性能动画实现(下) 深蓝色右手 2010-06-28 16:46 阅读:4253 评论:24WPF/Silverlight深度解决方案:(十七)GPU硬件加速下Silverlight超性能动画 阅读全文
posted @ 2011-11-22 16:27 董雨 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/alamiye010/archive/2009/06/17/1505346.html?page=1C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):目录本系列教程的示例代码下载(感谢银光中国 提供资源分流):第一部分源码:WPFGameTutorial_PartI(1-20节)第二部分源码:WPFGameTutorial_PartII(21-26节)第三部分源码:WPFGameTutorial_PartIII(27-30节)第四部分源码:WPFGameTutorial_PartIV(31-35节)第五部分源码: 阅读全文
posted @ 2011-11-22 15:34 董雨 阅读(253) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: http://tech.it168.com/a2011/0503/1185/000001185510_1.shtml【IT168评论】如果你已经有较多的面向对象开发经验,跳过以下这两步: 第一步 掌握一门.NET面向对象语言,C#或VB.NET。 我强烈反对在没系统学过一门面向对象(OO)语言的前提下去学ASP.NET。 ASP.NET是一个全面向对象的技术,不懂OO,那绝对学不下去! 第二步 对.NET Framework类库有一定的了解 可以通过开发Windows Form应用程序来学习.NET Framework。ASP.NET是建构在.NET Framework之上的技术,你对... 阅读全文
posted @ 2011-11-22 09:10 董雨 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导读:本文是“架构师领袖”系列报道的第三篇,在前两篇中,IBM软件集团大中华区合作伙伴技术支持总经理王小虎分别从《重视架构方法论的紧迫性》以及《架构师面临的十八般武器》的角度,阐述了企业架构发展趋势、挑战、解决之道。本篇则将分享王小虎如何从技术人员走向架构方法论业界领袖的历程和心得,与广大技术人员共勉。博览群书受益终生《程序员》:您儿时的梦想和爱好是什么?这些爱好对您以后的职业发展有什么影响?王小虎:坦率地说,我小时候并没有什么特别执著的梦想。父母也没有“逼”我上各种兴趣班,而是给了我一个很宽松 和自由的成长环境。现在回想起来,儿时的习惯里受益终生的就是特别喜欢读书。大量阅读不仅培养了我的求知 阅读全文
posted @ 2011-11-22 08:51 董雨 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑