C语言和设计模式(命令模式)22
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命令模式的目的主要是为了把命令者和执行者分开。老规矩,举个范例吧。假设李老板是一家公司的头儿,他现在让他的秘书王小姐去送一封信。王小姐当然不会自己亲自把信送到目的地,她会把信交给邮局来完成整个投递的全过程。现在,我们就对投递者、命令、发令者分别作出定义。
首先定义post的相关数据。
- typedef struct _Post
- {
- void (*do)(struct _Post* pPost);
- }Post;
Post完成了实际的投递工作,那么命令呢?
- typedef struct _Command
- {
- void* pData;
- void (*exe)(struct _Command* pCommand);
- }Command;
- void post_exe(struct _Command* pCommand)
- {
- assert(NULL != pCommand);
- (Post*)(pCommand->pData)->do((Post*)(pCommand->pData));
- return;
- }
我们看到了Post、Command的操作,那么剩下的就是boss的定义了。
- typedef struct _Boss
- {
- Command* pCommand;
- void (*call)(struct _Boss* pBoss);
- }Boss;
- void boss_call(struct _Boss* pBoss)
- {
- assert(NULL != pBoss);
- pBoss->pCommand->exe(pBoss->pCommand);
- return;
- }