C语言和设计模式(解释器模式)21
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解释器模式虽然听上去有些费解,但是如果用示例说明一下就不难理解了。我们知道在C语言中,关于变量的定义是这样的:一个不以数字开始的由字母、数字和下划线构成的字符串。这种形式的表达式可以用状态自动机解决,当然也可以用解释器的方式解决。
- typedef struct _Interpret
- {
- int type;
- void* (*process)(void* pData, int* type, int* result);
- }Interpret;
上面的数据结构比较简单,但是很能说明问题。就拿变量来说吧,这里就可以定义成字母的解释器、数字解释器、下划线解释器三种形式。所以,我们可以进一步定义一下process的相关函数。
- #define DIGITAL_TYPE 1
- #define LETTER_TYPE 2
- #define BOTTOM_LINE 3
- void* digital_process(void* pData, int* type, int* result)
- {
- UINT8* str;
- assert(NULL != pData && NULL != type && NULL != result);
- str = (UNT8*)pData;
- while (*str >= '0' && *str <= '9')
- {
- str ++;
- }
- if(*str == '\0')
- {
- *result = TRUE;
- return NULL;
- }
- if(*str == '_')
- {
- *result = TRUE;
- *type = BOTTOM_TYPE;
- return str;
- }
- if(*str >= 'a' && *str <= 'z' || *str >= 'A' && *str <= 'Z')
- {
- *result = TRUE;
- *type = LETTER_TYPE;
- return str;
- }
- *result = FALSE;
- return NULL;
- }
- void* letter_process(void* pData, int* type, int* result)
- {
- UINT8* str;
- assert(NULL != pData && NULL != type && NULL != result);
- str = (UNT8*)pData;
- while (*str >= 'a' && *str <= 'z' || *str >= 'A' && *str <= 'Z')
- {
- str ++;
- }
- if(*str == '\0')
- {
- *result = TRUE;
- return NULL;
- }
- if(*str == '_')
- {
- *result = TRUE;
- *type = BOTTOM_TYPE;
- return str;
- }
- if(*str >= '0' && *str <= '9')
- {
- *result = TRUE;
- *type = DIGITAL_TYPE;
- return str;
- }
- *result = FALSE;
- return NULL;
- }
- void* bottom_process(void* pData, int* type, int* result)
- {
- UINT8* str;
- assert(NULL != pData && NULL != type && NULL != result);
- str = (UNT8*)pData;
- while ('_' == *str )
- {
- str ++;
- }
- if(*str == '\0')
- {
- *result = TRUE;
- return NULL;
- }
- if(*str >= 'a' && *str <= 'z' || *str >= 'A' && *str <= 'Z')
- {
- *result = TRUE;
- *type = LETTER_TYPE;
- return str;
- }
- if(*str >= '0' && *str <= '9')
- {
- *result = TRUE;
- *type = DIGITAL_TYPE;
- return str;
- }
- *result = FALSE;
- return NULL;
- }