C语言和设计模式(策略模式) 15

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    策略模式就是用统一的方法接口分别对不同类型的数据进行访问。比如说,现在我们想用pc看一部电影,此时应该怎么做呢?看电影嘛,当然需要各种播放电影的方法。rmvb要rmvb格式的方法,avi要avi的方法,mpeg要mpeg的方法。可是事实上,我们完全可以不去管是什么文件格式。因为播放器对所有的操作进行了抽象,不同的文件会自动调用相应的访问方法。

 

  1. typedef struct _MoviePlay  
  2. {  
  3.     struct _CommMoviePlay* pCommMoviePlay;  
  4.   
  5. }MoviePlay;  
  6.   
  7. typedef struct _CommMoviePlay  
  8. {  
  9.     HANDLE hFile;  
  10.     void (*play)(HANDLE hFile);  
  11.   
  12. }CommMoviePlay;  

    这个时候呢,对于用户来说,统一的文件接口就是MoviePlay。接下来的一个工作,就是编写一个统一的访问接口。

 

 

  1. void play_movie_file(struct MoviePlay* pMoviePlay)  
  2. {  
  3.     CommMoviePlay* pCommMoviePlay;  
  4.     assert(NULL != pMoviePlay);  
  5.   
  6.     pCommMoviePlay = pMoviePlay->pCommMoviePlay;  
  7.     pCommMoviePlay->play(pCommMoviePlay->hFile);  
  8. }     

    最后的工作就是对不同的hFile进行play的实际操作,写简单一点就是,

 

 

  1. void play_avi_file(HANDLE hFile)  
  2. {  
  3.     printf("play avi file!\n");  
  4. }  
  5.   
  6. void play_rmvb_file(HANDLE hFile)  
  7. {  
  8.     printf("play rmvb file!\n");  
  9. }  
  10.   
  11. void play_mpeg_file(HANDLE hFile)  
  12. {  
  13.     printf("play mpeg file!\n");  
  14. }  
posted @ 2012-01-21 22:07  董雨  阅读(464)  评论(0编辑  收藏  举报