C语言和设计模式(外观模式)10

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    外观模式是比较简单的模式。它的目的也是为了简单。什么意思呢?举个例子吧。以前,我们逛街的时候吃要到小吃一条街,购物要到购物一条街,看书、看电影要 到文化一条街。那么有没有这样的地方,既可以吃喝玩乐,同时相互又靠得比较近呢。其实,这就是悠闲广场,遍布全国的万达广场就是干了这么一件事。

    首先,我们原来是怎么做的。

  1. typedef struct _FoodSteet  
  2. {  
  3.     void (*eat)();  
  4. }FoodStreet;      
  5.   
  6. void eat()  
  7. {  
  8.     printf("eat here!\n");  
  9. }  
  10.   
  11. typedef struct _ShopStreet  
  12. {  
  13.     void (*buy)();  
  14. }ShopStreet;  
  15.   
  16. void buy()  
  17. {  
  18.     printf("buy here!\n");  
  19. }  
  20.   
  21. typedef struct _BookStreet  
  22. {  
  23.     void (*read)();  
  24. }BookStreet;  
  25.   
  26. void read()  
  27. {  
  28.     printf("read here");  
  29. }  

    下面,我们就要在一个plaza里面完成所有的项目,怎么办呢?

  1. typedef struct _Plaza  
  2. {  
  3.     FoodStreet* pFoodStreet;  
  4.     ShopStreet* pShopStreet;  
  5.     BookStreet* pBookStreet;  
  6.   
  7.     void (*play)(struct _Plaza* pPlaza);   
  8. }Plaza;  
  9.   
  10. void play(struct _Plaza* pPlaza)  
  11. {  
  12.     assert(NULL != pPlaza);  
  13.   
  14.     pPlaza->pFoodStreet->eat();  
  15.     pPlaza->pShopStreet->buy();  
  16.     pPlaza->pBookStreet->read();  

posted @ 2012-01-18 12:26  董雨  阅读(214)  评论(0编辑  收藏  举报