用汇编的眼光看C++(之算术符重载)14
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算术符重载是类的有一个特性,但是每个人使用的方法不一样。用的好,则事半功倍;但是如果不正确的使用,则会后患无穷。
(1) 简单算术符介绍
那什么是算术符重载呢?我们可以举个例子。一般来说,我们定义两个int类型的变量的话,我们就可应对这两个类型进行加、减、乘、除的操作,同时还能比 较判断、打印、数组操作、*号操作等等。那么如果我们想自己定义的类也具有这样的属性,那我们应该怎么办呢?当然就要算术符重载了。首先,我们对基本 class做一个定义:
- class desk
- {
- public:
- int price;
- desk(int value):price(value) {}
- ~desk() {}
- desk& operator+= (desk& d){
- this->price += d.price;
- return *this;
- }
- };
下面,可以用一个范例函数说明一下使用的方法:
- 74: desk n(5);
- 0040126D push 5
- 0040126F lea ecx,[ebp-10h]
- 00401272 call @ILT+0(desk::desk) (00401005)
- 00401277 mov dword ptr [ebp-4],0
- 75: desk m(10);
- 0040127E push 0Ah
- 00401280 lea ecx,[ebp-14h]
- 00401283 call @ILT+0(desk::desk) (00401005)
- 00401288 mov byte ptr [ebp-4],1
- 76: n += m;
- 0040128C lea eax,[ebp-14h]
- 0040128F push eax
- 00401290 lea ecx,[ebp-10h]
- 00401293 call @ILT+40(desk::operator+=) (0040102d)
- 77: }
大家可以把重点放在76句上面,不过74、75句我们也会稍微介绍一下:
74句: 创建desk类型的临时变量n,调用构造函数
75句: 创建desk类型的临时变量m,调用构造函数
76句: 两个desk类型的数据相加,但是在汇编的形式上面,我们发现编译器把这段代码解释成函数调用,也就是我们在上面定义的算术符重载函数。
(2)new、free重载
在C++里面,我们不光可以对普通的算术符进行重载处理,还能对new、free进行重载。通过重载new、free,我们还可以加深对代码的认识,正确认识构造、析构、堆内存分配的原理。
首先,我们对new和delete进行重载定义:
- class desk
- {
- public:
- int price;
- desk(int value):price(value) {}
- ~desk() {}
- void* operator new(size_t size) {return malloc(size);}
- void operator delete (void* pData) { if(NULL != pData) free(pData);}
- };
那么使用呢?
- 72: desk* d = new desk(10);
- 0040127D push 4
- 0040127F call @ILT+65(desk::operator new) (00401046)
- 00401284 add esp,4
- 00401287 mov dword ptr [ebp-18h],eax
- 0040128A mov dword ptr [ebp-4],0
- 00401291 cmp dword ptr [ebp-18h],0
- 00401295 je process+56h (004012a6)
- 00401297 push 0Ah
- 00401299 mov ecx,dword ptr [ebp-18h]
- 0040129C call @ILT+5(desk::desk) (0040100a)
- 004012A1 mov dword ptr [ebp-24h],eax
- 004012A4 jmp process+5Dh (004012ad)
- 004012A6 mov dword ptr [ebp-24h],0
- 004012AD mov eax,dword ptr [ebp-24h]
- 004012B0 mov dword ptr [ebp-14h],eax
- 004012B3 mov dword ptr [ebp-4],0FFFFFFFFh
- 004012BA mov ecx,dword ptr [ebp-14h]
- 004012BD mov dword ptr [ebp-10h],ecx
- 73: delete d;
- 004012C0 mov edx,dword ptr [ebp-10h]
- 004012C3 mov dword ptr [ebp-20h],edx
- 004012C6 mov eax,dword ptr [ebp-20h]
- 004012C9 mov dword ptr [ebp-1Ch],eax
- 004012CC cmp dword ptr [ebp-1Ch],0
- 004012D0 je process+91h (004012e1)
- 004012D2 push 1
- 004012D4 mov ecx,dword ptr [ebp-1Ch]
- 004012D7 call @ILT+0(desk::`scalar deleting destructor') (00401005)
- 004012DC mov dword ptr [ebp-28h],eax
- 004012DF jmp process+98h (004012e8)
- 004012E1 mov dword ptr [ebp-28h],0
- 74: }
上面是一段普通的new、delete使用代码。但是我们发现,简单的一个语句,在汇编器看来,却需要做这么多的内容,这是为什么呢,我们不妨来自习看一看:
72句:汇编中有两个函数调用,一个是new调用,也就是我们重定义的new函数,一个是构造函数,最后的几行代码主要是把构造函数返回指针赋值给一些临时变量,可忽略
73句:汇编中首先让指针和0进行了判断,然后调用了一个函数,似乎没有调用我们的delete函数,我们可以跟进去看一下:
- desk::`scalar deleting destructor':
- 00401410 push ebp
- 00401411 mov ebp,esp
- 00401413 sub esp,44h
- 00401416 push ebx
- 00401417 push esi
- 00401418 push edi
- 00401419 push ecx
- 0040141A lea edi,[ebp-44h]
- 0040141D mov ecx,11h
- 00401422 mov eax,0CCCCCCCCh
- 00401427 rep stos dword ptr [edi]
- 00401429 pop ecx
- 0040142A mov dword ptr [ebp-4],ecx
- 0040142D mov ecx,dword ptr [ebp-4]
- 00401430 call @ILT+75(desk::~desk) (00401050)
- 00401435 mov eax,dword ptr [ebp+8]
- 00401438 and eax,1
- 0040143B test eax,eax
- 0040143D je desk::`scalar deleting destructor'+3Bh (0040144b)
- 0040143F mov ecx,dword ptr [ebp-4]
- 00401442 push ecx
- 00401443 call @ILT+80(desk::operator delete) (00401055)
- 00401448 add esp,4
- 0040144B mov eax,dword ptr [ebp-4]
- 0040144E pop edi
- 0040144F pop esi
- 00401450 pop ebx
- 00401451 add esp,44h
- 00401454 cmp ebp,esp
- 00401456 call __chkesp (00408810)
- 0040145B mov esp,ebp
- 0040145D pop ebp
- 0040145E ret 4
上面的代码便是跟到0x401005之后遇到的代码,这里有一个跳转,真正函数开始的地方是0x401410。这里我们发现函数实际上还是调用了我们定 义的delete函数和desk的析构函数。只不过析构函数一定要放在delete调用之前。所以,这里我们就看到了,c++中new的真正含义就是先分 配内存,然后调用构造函数;而delete则是先对变量进行析构处理,然后free内存,这就是new和delete的全部意义。掌握了这个基础,可以帮 助我们本地对内存进行很好的管理。
(3)friend算术符重载和普通算术符重载的区别
有一种算术符的重载是这样的:
- class desk
- {
- int price;
- public:
- desk(int value):price(value) {}
- ~desk() {}
- friend desk operator+ (desk& d1, desk& d2);
- };
- desk operator +(desk& d1, desk& d2)
- {
- desk d(0);
- d.price = d1.price + d2.price;
- return d;
- }
- void process()
- {
- desk d1(3);
- desk d2(4);
- desk d = d1 + d2;
- return;
- }
感兴趣的同学可以汇编看一下,找一找它和普通的非友元函数有哪些区别。不过上面的代码还是让我们看出了一些端倪:
a)友元函数不属于类,因为定义的时候我们发现没有desk::这样的前缀
b)友元算术符重载需要比普通的算术符重载多一个输入参数
c)友元函数在进行算术重载定义的时候需要多定义一个临时变量d,这在函数operator+()可以看出来
d)友元算术重载函数会破坏原来类地封装性
e)友元函数实际上就是全局函数
算术运算符使用的经验总结:
(1)算术重载函数是一把双刃剑,务必小心使用
(2)内部算术符函数优先使用于非友元函数
(3)遇到 = 号重载特别注意一下指针
(4)重载的时候函数的内容要和重载的运算符一致,不用重载的是+,实际运算的是相减的内容
(5)除非特别需要重载,负责别重载
(6)重载的时候多复用已经存在的重载运算符
(7)new、delete除了内存管理和测试,一般不重载,全局new、delete严谨重载
(8)相关运算符重载要在stl中使用,务必注意返回值
【预报: 下面博客开始介绍const属性的一些内容】