Windows 8 游戏开发的那点儿事儿(转)
http://www.cnblogs.com/crazylights/archive/2011/10/31/2230333.html
有了微博,就懒得写blog了。
在这里报告一下情况。
1.基于sharpdx对DX11做了简单封装
2.做了在MetroUI中绘制CoreApplication中绘制的框架
3.做了贴图、shader、模型载入。以及fbx模型转换工具
4.cubemap做天空盒
5.全部开源
6.多点触摸测试
7.异步编程测试
也有一个很大的关于win8触摸的项目设想,谁有兴趣投入资源(主要是钱)多多联系。
近期产生了一个wp7的项目设想,我打算先去弄那边。
win8暂时搁笔。
svn 地址:
https://crazylights.googlecode.com/svn/CLReach/win8
win8sdd.sln