C#与C++类型对应 (转)

http://blog.csdn.net/zhouzhangkui/archive/2010/05/30/5635398.aspx

  1. C#与C++之间类型的对应  
  2. Windows Data Type    .NET Data Type 
  3. BOOL, BOOLEAN    Boolean or Int32 
  4. BSTR    String 
  5. BYTE    Byte 
  6. CHAR    Char 
  7. DOUBLE    Double 
  8. DWORD    Int32 or UInt32 
  9. FLOAT    Single 
  10. HANDLE (and all other handle types, such as HFONT and HMENU)    IntPtr, UintPtr or HandleRef  
  11. HRESULT    Int32 or UInt32 
  12. INT    Int32 
  13. LANGID    Int16 or UInt16 
  14. LCID    Int32 or UInt32 
  15. LONG    Int32 
  16. LPARAM    IntPtr, UintPtr or Object 
  17. LPCSTR    String 
  18. LPCTSTR    String 
  19. LPCWSTR    String 
  20. LPSTR    String or StringBuilder* 
  21. LPTSTR    String or StringBuilder 
  22. LPWSTR    String or StringBuilder 
  23. LPVOID    IntPtr, UintPtr or Object 
  24. LRESULT    IntPtr 
  25. SAFEARRAY    .NET array type 
  26. SHORT    Int16 
  27. TCHAR    Char 
  28. UCHAR    SByte 
  29. UINT    Int32 or UInt32 
  30. ULONG    Int32 or UInt32 
  31. VARIANT    Object 
  32. VARIANT_BOOL    Boolean 
  33. WCHAR    Char 
  34. WORD    Int16 or UInt16 
  35. WPARAM    IntPtr, UintPtr or Object 
  36. 另: 在进行string转换时,需要加入前缀[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]lpdword 对应于 ref int 
  37.  
  38.  
  39. C/C++    C# 
  40. HANDLE, LPDWORD, LPVOID, void*    IntPtr 
  41. LPCTSTR, LPCTSTR, LPSTR, char*, const char*, Wchar_t*, LPWSTR    String [in], StringBuilder [in, out
  42. DWORD, unsigned long, Ulong    UInt32, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] 
  43. bool    bool 
  44. LP<struct>    [In] ref <struct
  45. SIZE_T    uint 
  46. LPDWORD    out uint 
  47. LPTSTR    [Out] StringBuilder 
  48. PULARGE_INTEGER    out ulong 
  49. WORD    uInt16 
  50. Byte, unsigned char    byte 
  51. Short    Int16 
  52. Long, int    Int32 
  53. float    single 
  54. double    double 
  55. NULL pointer    IntPtr.Zero 
  56. Uint    Uint32 
  57.  
  58. C#调用DLL文件时参数对应表 
  59. Wtypes.h中的非托管类型  非托管 C语言类型        托管类名                说明  
  60. HANDLE           void*                     System.IntPtr                 32 位  
  61. BYTE             unsigned char             System.Byte                   8 位  
  62. SHORT            short                     System.Int16                  16 位  
  63. WORD              unsigned short           System.UInt16                 16 位  
  64. INT               int                      System.Int32                  32 位  
  65. UINT               unsigned int            System.UInt32                  32 位  
  66. LONG              long                     System.Int32                  32 位  
  67. BOOL              long                     System.Int32                  32 位  
  68. DWORD             unsigned long            System.UInt32                 32 位  
  69. ULONG              unsigned long           System.UInt32                 32 位  
  70. CHAR              char                     System.Char                   用 ANSI 修饰。 
  71. LPSTR             char*              System.String 或 System.StringBuilder   用 ANSI 修饰。  
  72. LPCSTR            Const char*        System.String 或System.StringBuilder   用 ANSI 修饰。  
  73. LPWSTR            wchar_t*           System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修饰。  
  74. LPCWSTR           Const wchar_t*     System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修饰。  
  75. FLOAT              Float             System.Single                       32 位  
  76. DOUBLE             Double            System.Double                       64 位 
  77.  
  78. 习惯用C#写东西,但平时又会碰到很多要用win32 API的地方,所以经常要用DllImport,但win32函数的类型写法是很庞杂的,相信为之困扰的不止我一个,现在我整理一份我个人的理解如下,希望高人不吝赐教。 
  79. 我的基本原则有如下几点: 
  80. 1、下面都是针对32位系统的,所以int是32位.long也是32位; 
  81. 2、各种句柄类的(H开头),我认为一律是System.IntPtr,到目前为止没发现出错;如果哪位在使用中出错,请指出; 
  82. 3、LP和P,我实在不懂(对C 不太了解),对于LP和P开头的函数,如果是和STR有关的,一律写为System.String,像PLCID这样指向什么东西的,写为System.UInt32(因为指向另一个地址,那就是指针,指针是32位吧),int之类的数值型,那我就写为int[],以方便.net程序引用(写成System.UInt32的话,给API调用应该也不会出错,但.net程序就不好引用了) 
  83. 如有意见,欢迎指教。谢谢 
  84. BOOL=System.Int32 
  85. BOOLEAN=System.Int32 
  86. BYTE=System.UInt16 
  87. CHAR=System.Int16 
  88. COLORREF=System.UInt32 
  89. DWORD=System.UInt32 
  90. DWORD32=System.UInt32 
  91. DWORD64=System.UInt64 
  92. FLOAT=System.Float 
  93. HACCEL=System.IntPtr 
  94. HANDLE=System.IntPtr 
  95. HBITMAP=System.IntPtr 
  96. HBRUSH=System.IntPtr 
  97. HCONV=System.IntPtr 
  98. HCONVLIST=System.IntPtr 
  99. HCURSOR=System.IntPtr 
  100. HDC=System.IntPtr 
  101. HDDEDATA=System.IntPtr 
  102. HDESK=System.IntPtr 
  103. HDROP=System.IntPtr 
  104. HDWP=System.IntPtr 
  105. HENHMETAFILE=System.IntPtr 
  106. HFILE=System.IntPtr 
  107. HFONT=System.IntPtr 
  108. HGDIOBJ=System.IntPtr 
  109. HGLOBAL=System.IntPtr 
  110. HHOOK=System.IntPtr 
  111. HICON=System.IntPtr 
  112. HIMAGELIST=System.IntPtr 
  113. HIMC=System.IntPtr 
  114. HINSTANCE=System.IntPtr 
  115. HKEY=System.IntPtr 
  116. HLOCAL=System.IntPtr 
  117. HMENU=System.IntPtr 
  118. HMETAFILE=System.IntPtr 
  119. HMODULE=System.IntPtr 
  120. HMONITOR=System.IntPtr 
  121. HPALETTE=System.IntPtr 
  122. HPEN=System.IntPtr 
  123. HRGN=System.IntPtr 
  124. HRSRC=System.IntPtr 
  125. HSZ=System.IntPtr 
  126. HWINSTA=System.IntPtr 
  127. HWND=System.IntPtr 
  128. INT=System.Int32 
  129. INT32=System.Int32 
  130. INT64=System.Int64 
  131. LONG=System.Int32 
  132. LONG32=System.Int32 
  133. LONG64=System.Int64 
  134. LONGLONG=System.Int64 
  135. LPARAM=System.IntPtr 
  136. LPBOOL=System.Int16[] 
  137. LPBYTE=System.UInt16[] 
  138. LPCOLORREF=System.UInt32[] 
  139. LPCSTR=System.String 
  140. LPCTSTR=System.String 
  141. LPCVOID=System.UInt32 
  142. LPCWSTR=System.String 
  143. LPDWORD=System.UInt32[] 
  144. LPHANDLE=System.UInt32 
  145. LPINT=System.Int32[] 
  146. LPLONG=System.Int32[] 
  147. LPSTR=System.String 
  148. LPTSTR=System.String 
  149. LPVOID=System.UInt32 
  150. LPWORD=System.Int32[] 
  151. LPWSTR=System.String 
  152. LRESULT=System.IntPtr 
  153. PBOOL=System.Int16[] 
  154. PBOOLEAN=System.Int16[] 
  155. PBYTE=System.UInt16[] 
  156. PCHAR=System.Char[] 
  157. PCSTR=System.String 
  158. PCTSTR=System.String 
  159. PCWCH=System.UInt32 
  160. PCWSTR=System.UInt32 
  161. PDWORD=System.Int32[] 
  162. PFLOAT=System.Float[] 
  163. PHANDLE=System.UInt32 
  164. PHKEY=System.UInt32 
  165. PINT=System.Int32[] 
  166. PLCID=System.UInt32 
  167. PLONG=System.Int32[] 
  168. PLUID=System.UInt32 
  169. PSHORT=System.Int16[] 
  170. PSTR=System.String 
  171. PTBYTE=System.Char[] 
  172. PTCHAR=System.Char[] 
  173. PTSTR=System.String 
  174. PUCHAR=System.Char[] 
  175. PUINT=System.UInt32[] 
  176. PULONG=System.UInt32[] 
  177. PUSHORT=System.UInt16[] 
  178. PVOID=System.UInt32 
  179. PWCHAR=System.Char[] 
  180. PWORD=System.Int16[] 
  181. PWSTR=System.String 
  182. REGSAM=System.UInt32 
  183. SC_HANDLE=System.IntPtr 
  184. SC_LOCK=System.IntPtr 
  185. SHORT=System.Int16 
  186. SIZE_T=System.UInt32 
  187. SSIZE_=System.UInt32 
  188. TBYTE=System.Char 
  189. TCHAR=System.Char 
  190. UCHAR=System. 
  191. Wtypes.h 中的非托管类型     非托管 C 语言类型     托管类名     说明  
  192. HANDLE     void*     System.IntPtr     在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。 
  193. BYTE     unsigned char     System.Byte     8 位 
  194. SHORT     short     System.Int16     16 位 
  195. WORD     unsigned short     System.UInt16     16 位 
  196. INT     int     System.Int32     32 位 
  197. UINT     unsigned int     System.UInt32     32 位 
  198. LONG     long     System.Int32     32 位 
  199. BOOL     long     System.Int32     32 位 
  200. DWORD     unsigned long     System.UInt32     32 位 
  201. ULONG     unsigned long     System.UInt32     32 位 
  202. CHAR     char     System.Char     用 ANSI 修饰。 
  203. LPSTR     char*     System.String 或 System.Text.StringBuilder    用 ANSI 修饰。 
  204. LPCSTR     Const char*     System.String 或 System.Text.StringBuilder    用 ANSI 修饰。 
  205. LPWSTR     wchar_t*     System.String 或 System.Text.StringBuilder    用 Unicode 修饰。 
  206. LPCWSTR     Const wchar_t*     System.String 或 System.Text.StringBuilder    用 Unicode 修饰。 
  207. FLOAT     Float     System.Single     32 位 
  208. DOUBLE     Double     System.Double     64 位 
  209.  
  210. C++ C# 
  211. ===================================== 
  212. WORD ushort 
  213. DWORD uint 
  214. UCHAR int/byte 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该用bytebyte 
  215. UCHAR* string/IntPtr 
  216. unsigned char* Intptr 
  217. char* string 
  218. LPCTSTR string 
  219. LPTSTR [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string 
  220. long int 
  221. ulong uint 
  222. Handle IntPtr 
  223. HWND IntPtr 
  224. void* IntPtr 
  225. int int 
  226. int* ref int 
  227. *int IntPtr 
  228. unsigned int uint 
  229. COLORREF uint 
  230.  
  231.  
  232. 入的char* string 
  233. 传出的char* StringBuilder(预分配空间) 
  234. short short 
  235. char byte 
  236. char[n] fixed byte[n] 
  237. 结构指针 结构指针 
  238. 函数指针 委托  

http://blog.csdn.net/foodvc/archive/2008/11/21/3344241.aspx

上述资料均来自网络转载

posted @ 2011-05-10 23:49  董雨  阅读(494)  评论(0编辑  收藏  举报