Python代码解决RenderView窗口not found问题
源 起
Error:setParent: Object 'renderView' not found
这是一个在工作中很常见的问题,以前做特效的时候有10%的概率会碰到,多发生在打开其他组交接来的Maya场景文件时;
当你不管是从File菜单Open,还是直接拖进Maya都无法解决时、使用下面这段代码即可;
过 程
这原本是一段Mel,我用Python把她重写了一下,变成了Python代码~ 根据发展的趋势,Python有可能全面取代Mel。
import maya.cmds as mc
exists = 0
getPan = mc.getPanel(scriptType = 'renderWindowPanel')
for item in getPan:
if item == 'renderView':
print 'renderView exists.\n'
exists = 1
if exists == 0:
for item in getPan:
print item + '\n'
if item == 'renderWindowPanel1':
mc.deleteUI( renderWindowPanel1 )
renderPanel = mc.scriptPanel( type = 'renderWindowPanel', unParent = renderView)
mc.scriptedPanel( ex = 1, l = "renderPanel", rp = 'renderPanel')
把代码复制到Maya的Script Editor,按Ctrl+Enter执行即可;
有人用前台渲染插件解决这个问题,其实前台渲染插件的作用是解决“只能渲染一帧”的问题。
扩 展
这段代码还可以添加到Maya的工具架上,具体步骤如下:
在某些公司,他们把特效作为CG流程的最后一个环节(其实特效在建模确定之后就可以开始同步制作了),经过模型、动画、灯光、渲染打开过一遍的工程文件,交到特效组手上的时候就会充满各种冗余节点,而很多人没有清理场景的习惯,这样就容易导致文件出现各种问题。
作 者:蒋至乙 出 处:http://www.cnblogs.com/jackchiang 文章内容欢迎转载,但请保留此段声明,并在页面醒目位置给出原文连接,感谢您的支持。 人生在世的全部意义,不是为了享受,而是为了帮助别人脱离苦难、获得幸福~