Mel笔记
Mel 是 Maya Expression Language的缩写,是三维软件Maya的内置脚本语言,类似 3D Max的MaxScript;
为选中的物体批量加前缀的MEL
string $mhon[]=`ls -sl`; //获得所选物体的名称,保存在 mhon[] 数组内 string $obj; // 定义一个变量,用来存放数组里单个物体的名称 for ($obj in $mhon) //依次调用mhon[]数组里的一个值,执行下面的语句 { rename $obj ("mhon_" + $obj); //其中mhon_为添加的前缀 print ($obj+"\n"); //将更改后的名字打印出来,\n为回车 }
这个MEL的意思是将选择的物体的名称指定给数组mhon[],然后用for—in循环让数组里的每一个完成{}里面的命令。
for—in循环是for循环派上出来的一种形式,这种形式专门用于数组,for—in循环只需要一个元素,机上面的$mhon[],在循环过程中他一次指向数组中的每一个成员,由此确定循环过程。
作 者:蒋至乙 出 处:http://www.cnblogs.com/jackchiang 文章内容欢迎转载,但请保留此段声明,并在页面醒目位置给出原文连接,感谢您的支持。 人生在世的全部意义,不是为了享受,而是为了帮助别人脱离苦难、获得幸福~