JAVA补充-接口
1.接口详解
1 package com.neusoft.interfaced; 2 /** 3 * 接口: 4 * 语法:interface 接口名{ 5 * public static final 变量1=值1; 6 * public abstract 返回值类型 方法名(形参); 7 * } 8 * 1.接口和类是一样的,可以定义自己的成员变量和成员方法,可以通过继承产生子接口 9 * 2.接口的命名方法:interface前面可以有public修饰或无权限修饰符。 10 * 当无权限修饰符的时候,接口仅仅在包内可用。如果有public则可以被任何包所用。 11 * 3.接口里面的变量:使用public static final修饰,这三个关键字部分可省,也可全部 12 * 省略,public的意思是在包内外都可见,static是静态变量,final声明的是常量。 13 * 4.接口中的方法:使用public abstract修饰,这两个关键字均可省, 14 * 接口中只能定义抽象方法。(只能有方法的声明不能有方法的实现)。 15 * 5.java中通过实现多个接口来实现多继承,使用关键词implement 16 * 17 */ 18 public interface InterfaceDemo { 19 public static final String DESCRIPTION="二维图形的面积接口"; 20 public abstract double getArea(); 21 public abstract double getPerimeter(); 22 }
2.实现接口的矩形类
1 package com.neusoft.interfaced; 2 3 public class Rectangle implements InterfaceDemo { 4 5 double width; 6 double height; 7 8 public Rectangle(double width, double height) { 9 super(); 10 this.width = width; 11 this.height = height; 12 System.out.println(DESCRIPTION); 13 } 14 @Override 15 public double getArea() { 16 // TODO Auto-generated method stub 17 return width*height; 18 } 19 @Override 20 public double getPerimeter() { 21 // TODO Auto-generated method stub 22 return (width+height)*2; 23 } 24 25 }
3.测试代码
1 package com.neusoft.interfaced; 2 3 public class Test { 4 public static void main(String[] args) { 5 Rectangle rectangle = new Rectangle(2,4); 6 System.out.println(rectangle.getArea()); 7 System.out.println(rectangle.getPerimeter()); 8 } 9 }
4.结果分析
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