摘要: 这内容 自己做的太多了 挂载直接用 阅读全文
posted @ 2023-04-24 16:16 杰克0001 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 话不多说直接解释一下: 制作流程 首先我们需要用射线来判断 和需要一个线组件 和材质球 才给每次创建的空物体 赋值 然后需要一个list数组 来接收我们每次创建的物体 这个很关系 可以制作成 删除画面内容 形成原理:个人 理解 : 按钮按下一次 创建出一个物体给线组件然后我们添加到list中 然后给 阅读全文
posted @ 2023-04-24 16:09 杰克0001 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑