摘要: 鱼的自由移动 首先还是描述一下里面的内容 其中 Vector3.Angle 这个是计算角度的一个函数 Vector3.Distance 这个是计算距离的一个函数 然后解释一下其中的代码 首先是在初始的时候 给鱼一个目标位置 这个时候就需要随机函数给到vector3 目标点 然后将旋转打开朝向目标点 阅读全文
posted @ 2023-02-11 03:03 杰克0001 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先解释一下 两个Transform的内容 一个是手柄上的有一个射线的Start的物体 另外就是手柄的模型 用这两个来作为射线的起始点和方向 这样对齐手柄射线就可以 让手柄射线识别到的位置我们能够知道并且对他进行反馈 另外 就是我们的Find 最好就是 使用transform.Find 使用Game 阅读全文
posted @ 2023-02-11 02:04 杰克0001 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 该方法目前效果是 旋转朝向目标点 并且移动过去 但是 有个缺点就是 他的位置和 旋转角度会比较平行于他 如果说 这个朝向的物体在天上 那么 他也会朝天上 这是一个缺点 目前还不需要解决这个问题后续在完善一下 学习一下 阅读全文
posted @ 2023-02-11 01:55 杰克0001 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑