摘要: 让角色移动 我们需要设置的 东西 1.速度 2.需要移动的物体 3.实现的方法 利用坐标的方式来进行移动 Vector2 (这里是二维坐标轴) 我们将新建的脚本挂在需要移动的物体上 this.transform.Translate(Vector2.left * 3 * Time.deltaTime) 阅读全文
posted @ 2021-06-28 09:31 杰克0001 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑