加载AB的4种方式以及通过Manifest文件得到某个包的依赖
具体使用方法 要查看官方文档 在学习此项目的时候 是 2017的教程 很多东西已经不符合了
首先得到AssetBundles 这个Manifest文件
然后通过某个包名 获得他的 依赖
然后再得到地址后 加载出来
https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser.git
具体使用方法 要查看官方文档 在学习此项目的时候 是 2017的教程 很多东西已经不符合了
首先得到AssetBundles 这个Manifest文件
然后通过某个包名 获得他的 依赖
然后再得到地址后 加载出来
https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser.git