迷失岛2笔记3 场景数据保存
首先我们注册一下 这个 场景前后 数据变化 的事件
然后在我们切换场景这里 做一个场景前 场景后 的一个数据切换 事件调用 然后再里面写逻辑
可以看到上面的字典 他是一个 枚举 和一个Bool 就是用这个来判断哪些物品是否要激活使用过
他就是查找当前场景里面挂载物品的这个Item脚本的物体 然后判断跟我们字典做判断 如果没有添加过 则 添加,已经有则更新显示状态
这个就是Item中的枚举类型 因为这个钥匙啊 啥的 他就一把吗 所以就直接找字典里面有没有添加过这个 由此判断